Как играть в шахматы для начинающих

Автор: John Stephens
Дата создания: 26 Январь 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Как Играть в Шахматы: Подробное Руководство для Новичков
Видео: Как Играть в Шахматы: Подробное Руководство для Новичков

Содержание

Шахматы - интересная увлекательная игра, требующая от игроков навыков и стратегии. Шахматы веками появлялись как игра для интеллектуалов и ученых; Однако настоящие шахматисты должны обладать определенным уровнем интеллекта. Однако это не означает, что дети всегда проигрывают взрослым в шахматах. Читайте дальше, чтобы узнать, как играть в шахматы - игра с долгой историей, которая считается одной из лучших настольных игр.

Шаги

Метод 1 из 3: овладейте правилами игры, шахматной доски и шахматных фигур

  1. Освойте фигуры и то, как они двигаются. У каждого типа шахматной фигуры разные ходы. Ниже приведены названия фигур и их движения (некоторые исключения будут рассмотрены позже):
    • Хороший: Самая простая шахматная фигура в шахматах (на каждой стороне по 8 пешек). Первым ходом Pawn может продвинуться на одно или два поля, но позже может продвинуться только на одно поле. Пешки могут атаковать другие отряды только по диагонали вперед на одно поле и не могут двигаться назад.
    • Транспортное средство: Автомобиль похож на башню в замке. Он может быть как вбок, так и по длине, если ему нет препятствий. Транспортное средство может атаковать юнитов на своем пути.
    • Код: Символ Ма - лошадь. Это тоже самая сложная шахматная фигура. Код, следующий за буквой «L», состоит из двух горизонтальных и одного вертикального квадрата или одной горизонтальной и двух вертикальных ячеек, буква «L» может наклоняться во всех направлениях. Код есть Только юниты могут прыгать через головы других юнитов. Он атакует только юнитов внутри клеток, на которые может прыгнуть.
    • Статуя: Статуя движется только по диагонали, но может пройти столько квадратов, сколько вы хотите, если она не заблокирована. Это изделие похоже на шляпу христианского епископа.
    • Королева: Ферзь - самая сильная фигура на доске (обычно имеет более женственную корону, чем Король). Он может двигаться боком, вертикально или диагонально по желанию и атаковать в любом направлении.
    • король: Король может перемещаться только на одно поле за ход, двигаясь во всех направлениях. То, как атакует Король, похоже. Это твоя шахматная фигура любой ценой невозможно потерятьПотому что вы проиграете, если потеряете короля.
    • Помните сильные стороны каждого предмета.
      • Король - самая важная шахматная фигура, и ее нужно защищать.
      • Королева - самая универсальная, а также лучшая поддержка для других войск, часто используемая в атаке. разделиться на пары. Королева сочетает в себе движение Статуи и Ладьи в одной фигуре. Это важная фигура, похожая на фигуру короля.
      • Конь - эффективная фигура для внезапной атаки или создания пары. Правила передвижения Ма часто сбивают с толку новых игроков и не привлекают их внимания.
      • Статуи - эффективные шахматные фигуры в открытой позиции.Однако многие новички часто не ценят слона и не пользуются им.
      • Транспортные средства - это мощные машины, которые обладают широким диапазоном движения. Транспортные средства лучше всего работают с пустыми строками и столбцами.
      • Пешки не кажутся ценными, но их можно использовать, чтобы эффективно поймать противника, например, чтобы захватить более сильную фигуру. Если вы знаете, как его использовать, вы можете использовать Pawn для проверки всех флагов!

  2. Разберитесь, что такое «мат». Если ваш король поставлен чек, ваш король подвергается атаке оппонента. Когда Короля показывают на экране, вы должен разложить воду прямо на следующем шаге. Вы можете нейтрализовать воду тремя способами:
    • Переместите короля в безопасное место. ЗОНТИК Безопасно - позиция, в которой король не показан.
    • Получение мата.
    • Заблокируйте линию другой шахматной фигурой. Сюда не Работает, если мат - пешка или конь.
      • если ты не могут Выполните один из трех методов, описанных выше, и король все еще стоит чек, игра окончена, и вы проигрываете.

  3. Разберитесь в концепции игры. В шахматах вы пытаетесь поймать короля соперника и наоборот. Хотя это была основная цель, дополнительной целью было защитить армию короля от захвата. Вы достигнете этой цели, захватив как можно больше вражеских юнитов или не дав им захватить ваши собственные.
    • Шахматы - это игра мудрости и стратегии. Есть много ходов и правил, которые новички не смогут предвидеть или понять, когда начнут. Пожалуйста, проявите терпение! Чем больше вы играете, тем веселее будет.

  4. Макет шахматной доски. Привыкнув к деталям, можно приступать к изготовлению доски. Поместите доску так, чтобы нижний правый квадрат каждого игрока был белым. Расположение шахматных фигур следующее:
    • Поместите все пешки во второй ряд перед собой. Ваши фигуры и фигуры вашего соперника разделены «стеной» пешек.
    • Поместите ладьи в каждый угол доски по бокам.
    • Поместите коня рядом с каждой ладьей и слона рядом с каждым конем.
    • Поместите ферзя в одну из двух оставшихся ячеек первого ряда, в зависимости от цвета фигуры (т.е. если у вас черная королева, поместите ее в черный ящик; если это белая королева, поместите ее в белый ящик. ).
    • Наконец, поместите короля в последнюю оставшуюся клетку. Убедитесь, что расстановка фигур соперника такая же. Две Королевы должны столкнуться друг с другом, как и два Короля.
  5. Если вы хотите играть профессионально, узнайте, как давать имена ячейкам, используя иерархию строк и столбцов. К каждому квадрату на доске прикреплены буква и соответствующий номер. Когда кто-то говорит «Статуя С3», они используют эту систему. Система строк и столбцов упрощает именование ячеек. рекламное объявление

Метод 2 из 3: играть в шахматы

  1. Белая партия идет первой. Белая сторона выбирает, какие войска они хотят переместить, чтобы начать первую атаку, также известную как открытие. Белая сторона ходит на одну фигуру, затем черная сторона ходит на одну фигуру. Начало игры - одна из самых важных частей игры. Не бывает «правильного» открытия - потому что у каждого свой путь, а у вас будет свой путь. Однако следует помнить о следующих моментах:
    • Не атаковать при открытии. Во время игры вам просто нужно поставить фишки на их наиболее удобные позиции. Вам нужно разместить их на выгодных позициях а также Безопасно.
    • Обычно пешками нужно тратить только 1-2 хода. После этого сосредоточьтесь на других более сильных юнитах - Статуе, Рыцаре, Королеве и Ладье. Этап «Развертывание» (отправка фигур на критические клетки, например, в центральную зону) не считается завершенным, если все вышеперечисленные фигуры не были перемещены.
    • Многие ваши стартовые ходы зависят от соперника - вы должны почувствовать игру на себе. Итак, понаблюдайте и угадывайте намерения оппонента. Шахматы - это дисциплина, которая больше, чем любая другая игра, ориентирована на предсказание ситуаций и прогнозирование рисков.
  2. Используйте правило «на проходе». Вы можете использовать это правило, если хотите. Многие новые игроки не используют это правило. Но если вам интересно узнать, как сделать эту игру более «французской» и более сложной, вы можете сделать следующее:
    • Если вы помните, Пешка может переместиться на 2 клетки за свой первый ход. Предположим, вы так передвигаете пешку, и тогда ваша пешка встает рядом с пешкой противника в том же ряду. В следующей стране - и только в следующей - противник имеет право взять вашу пешку. через (en passant, буквально по-французски «прохождение»). Обычно пешки могут атаковать только одно поле по диагонали, но в этом исключении они могут как захватить пешку со своей стороны, так и по диагонали, как обычно.
    • Следует подчеркнуть, что этот ход можно сделать только незамедлительно после Пешка прыгает на 2 клетки в первом шаге. Если вы пройдете этот ход, вы потеряете шанс поймать пешек через улицу. Этот ход есть только у пешек, так что вы не могут Поймайте королеву или статую, поймав через улицу.
  3. По очереди. И игра так продолжалась! Вы и ваш противник ходите по очереди, пытаясь захватить короля и захватить фигуры друг друга. Вы будете доминировать, если сможете запугать короля или короля противника и заставить противника продолжать обороняться, но есть бесчисленное множество способов, которыми игрок может победить.
    • Пешки кажутся очень запутанными в препятствиях, но пока не «отдавайте пешек». Когда пешка достигает нижнего ряда на стороне противника, она превращается в другую фигуру (кроме короля)! Обычно люди предпочитают трансформировать ферзя, но вы можете превратить пешку в ладью, коня или слона. Вы можете полностью изменить ход игры, если отправите пешку на другую сторону, когда противник не смотрит.
  4. Всегда думайте на шаг или два вперед. Что, если вы пойдете туда к Ма? Оставит ли этот ход другие войска незащищенными до следующего хода противника? Сможете ли вы начать атаку или вам нужно защитить своего короля (или королеву)? Какое намерение стоит за стойкой соперника? Как будет развиваться игра в следующих нескольких странах?
    • Это не та игра, в которой вы перемещаете фигуры - они так или иначе влияют друг на друга. Если вы не действуете вовремя, вы увидите, что ваша пешка стоит на пути атаки слона, Ма защищает короля, а ферзь вот-вот будет захвачен ладьей противника. Итак, рассчитайте свой следующий ход и следующий ход - а также ход вашего оппонента, если можете. Чтобы победить, нужно быть мудрым и стратегическим!
    • Если возможно, всегда имейте под рукой ответный ход. Вы можете отдать пешку слону соперника, но только если ваш конь может ее взять. Иногда нам приходится соревноваться специально.
  5. Умею «забрасывать». Есть специальный ход с участием фигур ладьи и короля, единственный ход, при котором вы можете перемещать две фигуры одновременно. Помимо пешечного «перехода», особенным ходом в шахматах является рокировка. Замки - это когда ладья и король меняются местами - король защищен щитом, а ладья развернута и готова присоединиться. Обычно замки помогали.
    • Вы можете использовать только когда:
      • И король, и ладья, используемые для замков, никогда не двигаются.
      • Король не показан.
      • Других шахматных фигур между Кингом и Хе нет.
      • Шахматная фигура противника не контролирует клетки, расположенные между позицией после замка и позицией перед замком.
    • Вы делаете ход ладьей и королем одновременно. Если бросить в королевское крыло, король перемещается на две клетки вправо, а ладья помещается рядом с королем (т.е. ладья перемещается на две клетки влево). При попадании в задний фланг король перемещается на две клетки влево, а ладья помещается рядом с королем (т.е. ладья перемещается на три клетки вправо).
  6. Выиграйте игру, посмотрев на короля противника. Это означает, что вы ставите мат королю противника, но на этот раз король не может бежать. Когда это произойдет, вы можете сказать «Мат!», Но в этом нет необходимости. В это время противник сверг своего короля, сигнализируя о поражении.
    • Также возможен сценарий «Пат» - игра заканчивается вничью. Отсутствие хода происходит, когда ваш король находится в ситуации, когда нет шаха, но нет сейфа, к которому можно было бы перейти.
    • Существует несколько сценариев ничьей в игре:
      • Воздушное соглашение.Если два игрока соглашаются, что ни одна из сторон не может выиграть или нет возможности выиграть, они могут согласиться на ничью.
      • Игра повторяется. Если шахматная позиция такой же повторяется три раза в игре, причем обе стороны имеют равное количество очков. Например, если обе стороны продолжают перемещать фигуру Ма взад и вперед по некоторым коробкам, игра будет ничьей.
      • Свяжем правило 50 ходов. Если оба игрока не перемещают пешку или не берут пешку в течение 50 ходов подряд, игра объявляется ничьей. Это правило не позволяет сторонам продлевать игру, а также не позволяет сторонам умышленно истощать друг друга.
      • Когда не хватает силы. Если у обеих сторон недостаточно сил, чтобы проверить короля соперника, игра считается ничьей. Например, рыцарь и король не могут проверить единственного короля оппонента.
      • Если все остальные фигуры, кроме короля, были взяты в плен и удалены из игры. Это пример отсутствия силы, потому что один король не может поставить мат самому себе или даже мат другому королю. В игре будет ничья.
    рекламное объявление

Метод 3 из 3: применение тактики

  1. Получите максимум от всей армии. Не перемещайте Ма постоянно только потому, что она может выполнять несколько контрольных точек. Мобилизуйте все свои войска! Одна из самых больших ошибок новичков - использовать всего несколько штук. Таким образом, все остальные части останутся позади, и противник их легко поймает. Сохраняйте гибкость своей позиции и знайте, как контролировать и предотвращать противника.
    • Вначале вам нужно сначала переместить только несколько пешек, а затем перейти к другим фигурам. Войска в первом ряду легко «переходят реку», чтобы присоединиться к игре, увеличивая вашу силу атаки.
  2. Центральное управление. Центральное управление более выгодно, чем управление двумя сторонами, так как большее количество частей можно перемещать во всех направлениях. При освоении центра ваша шахматная фигура может двигаться более гибко, чем край или угол. Например, у Ма есть только два выбрать движение из угла, но нужно восемь выберите движение из центра. Освойте центральную зону как можно быстрее.
    • Также по этой причине многие люди подталкивали пешек к середине, чтобы начать игру. Но будьте осторожны, не позволяйте королю слишком расслабиться, потому что всего один опасный ход слона или ферзя может привести к тому, что король проиграет в начале битвы!
  3. Не сдавайтесь без надобности. Это совершенно очевидно, но многие люди все равно покидают свои войска, в том числе и гроссмейстеры! Когда вы вынуждены уйти, используйте его для равного обмена. Никогда не сбрасывайте фигуру бездумно - учитывается каждая фигура, будь то пешка или ферзь. Если вам интересно, в шахматах есть система подсчета очков. Чем ценнее шахматная фигура, тем выше будет ее результат:
    • Хорошо 1 балл
    • Код 3 балла
    • Статуя 3 балла
    • Автомобиль 5 баллов
    • Королева 9 очков
      • Король бесценен, потому что, если вы потеряете короля, вы проиграете.
  4. Защитите своего короля. На это следует обратить особое внимание. Единственное, что вам нужно сделать - если вы не любите атаковать - это право защити своего короля. Подбросьте, чтобы загнать короля в угол, выстроить войска, чтобы создать защитную стену вокруг короля, но все же зарезервировать место для бега на случай, если противник успешно поставит мат. Вам нужно заставить противника убежать, а не атаковать как можно быстрее.
    • Один король не имеет большого влияния, но он может защитить себя. В дебюте и в игре королю почти всегда нужны еще несколько фигур для защиты от шаха. Однако, когда конец подходит к концу, на доске остается только несколько пешек, а остальные король становится атакующим и должен быть помещен в центр доски, чтобы контролировать эту область.
    рекламное объявление

Совет

  • Учись на своих ошибках. Как новичок, вы обязательно ошибетесь. Даже лучшие гроссмейстеры допускают ошибки, которые приводят к поражению.
  • Позиция была полностью развернута, когда король сделал рокировку, статуя и Ма покинули свои исходные позиции и две ладьи соединились.
  • Всегда не забывайте размещать несколько фигур высокого уровня в центре доски. Чем больше пешек вы оставите, тем лучше будет защищен ваш король.
  • Не расстраивайтесь, если вы много потеряете. Шахматы - это трудоемкий предмет, многие мастера имеют опыт игры в шахматы до 10 лет!
  • Узнайте, как расставлять ловушки в шахматах, чтобы вы могли использовать ловушки или избегать ловушек, если кто-то захочет поймать вас!
  • Умный хороший ход. В отличие от других фигур, пешка не может отступить на то поле, на котором она стоит. Они в основном статичны и могут определять игровой процесс.
  • Не находите быстрого способа поставить мат. Скорее всего, вас поразит реакция оппонента, когда вы попытаетесь быстро сделать чек.
  • Никакие инструкции не всегда верны, и нет конкретного метода победы.
  • Четыре центральных квадрата - лучшее место для размещения фигур, поскольку фигуры в этом положении могут двигаться более свободно, чем рядом с ними. Увеличение вашего собственного диапазона движений также ограничивает диапазон движений противника.
  • Иногда рокировка - это опасный ход, который может поставить вас под контроль. Но в других случаях замки помогают вам поставить мат противникам! Следовательно, необходимо оценить положение доски, чтобы сделать лучший ход.

Предупреждение

  • Быстрые шахматы не для новичков. Это игра в шахматы с высоким уровнем сложности и соревнованием, доставляющая много проблем, особенно новичкам.
  • Шахматные фигуры могут быть очень опасны для маленьких детей при проглатывании.