Играйте в монополию с электронным банкингом

Автор: Frank Hunt
Дата создания: 18 Март 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Монополия джуниор. Электронный банк.
Видео: Монополия джуниор. Электронный банк.

Содержание

Всем известна первоначальная версия «Монополии». Эта игра также была модернизирована с учетом современного образа жизни и обращения с деньгами. Монополия: электронный банкинг - это быстрый и увлекательный вариант классической настольной игры. В этом варианте вы используете электронный платежный терминал и банковские карты, напоминающие банкомат.

Шагать

Часть 1 из 5: Работа банкиром

  1. Запустите платежный терминал. Убедитесь, что есть батарейки. Нажмите любую кнопку, чтобы запустить машину. Введите банковскую карту каждого игрока и убедитесь, что их начальный баланс составляет 15 миллионов евро.
  2. Ознакомьтесь с платежным терминалом. Машина очень похожа на калькулятор, но имеет несколько кнопок и символов, которые могут быть неизвестны. На обеих сторонах есть слоты, отмеченные знаком «+» и «-». Вставив банковскую карту игрока в один из этих слотов, вы можете внести или списать средства на его счет. Перед началом игры убедитесь, что вы знаете, что означают все символы.
    • Поскольку на экране отображается только 5 цифр, вам нужно использовать кнопки «M» (миллион) и «K» (тысяча).
    • «C» - это кнопка Отмена / Очистить. Чтобы перезапустить игру, вы должны использовать эту кнопку, чтобы изменить суммы на банковских картах на начальную сумму в 15 миллионов евро. Вы делаете это, удерживая кнопку «C», пока не услышите звуковой сигнал.
    • Клавиша со стрелкой используется, когда игроки пропускают «Старт». Вставьте их карту в автомат слева и нажмите кнопку со стрелкой, чтобы внести 2 миллиона евро на их счет.
    • Цифры говорят сами за себя и "." десятичная точка. Этим вы также можете регулировать громкость платежного терминала.
  3. Вносите средства на счета игроков и снимайте деньги. Во время игры банкир несет ответственность за внесение и списание всех сумм. Банкир использует для этого платежный терминал и банковские карты.
    • Внесите деньги, вставив дебетовую карту игрока в левый слот платежного терминала. Этот слот отмечен символом «+». Введите сумму, которую хотите внести на счет. Удалите карту, как только увидите на экране увеличенный баланс игрока.
    • Снимите деньги со счета игрока, вставив его карту в слот справа. Этот слот отмечен символом «-». Введите сумму, которую игрок должен банку. Удалите карту, как только увидите на экране новый баланс игрока.
  4. Переводите деньги со счета одного игрока на счет другого игрока. Если игрок должен что-то заплатить другому игроку, банкир снимает сумму с первого игрока, а банкир кладет деньги на счет другого игрока.
    • Вставьте банковскую карту платящего игрока в платежный терминал справа. Карта принимающего игрока должна быть вставлена ​​с левой стороны платежного терминала.
    • Оставьте обе карты и введите сумму покупки. Показанная сумма принадлежит платящему игроку. Как только сумма покупки будет вычтена из этой суммы, обе карты можно вынуть из платежного терминала и вернуть игрокам.
  5. Проводите аукционы. Аукционы проводятся для активов, которые не были куплены игроком, попавшим на них, или возвращены в банк в случае банкротства. Если игрок решает не покупать актив, на который он попадает, и этот актив еще не был куплен кем-то другим, проведите аукцион, чтобы продать его по максимальной ставке.
    • Стартовая ставка определяется первым игроком, сделавшим ставку.
    • Передайте титул игроку, выигравшему аукцион.
  6. Платят игрокам, прошедшим «Старт». Каждый раз, когда игрок передает команду «Старт», вставляйте его дебетовую карту с левой стороны платежного терминала. Нажмите кнопку со стрелкой, чтобы внести 2 миллиона евро на их счет.

Часть 2 из 5: передвижение по доске

  1. Расставьте пешки. Пешки отличаются от оригинальной настольной монопольной игры, чтобы лучше соответствовать современности. Есть пешки в виде космического корабля, сигвея и телевизор с плоским экраном. Каждый игрок выбирает пешку, которая ему больше всего нравится.
  2. Бросить кости. Бросьте кости, чтобы определить, кто начинает.Каждый игрок бросает оба кубика и складывает точки. Игрок с наибольшим броском начинает игру.
    • Бросьте еще раз, чтобы определить, сколько шагов вы можете сделать пешкой.
    • Если вы выбросили дабл (вдвое больше очков на кубике), закончите свой ход и снова бросьте на второй ход. Если вы снова выбросите дубль, вы получите еще один ход. Если вы бросите дубль три раза подряд, вы попадете в тюрьму.
  3. Перемещайте пешки по доске. Установите количество шагов, равное количеству глаз, которые вы закатываете. Выполните действие, связанное с местом, на которое вы приземлились.
    • Платить за аренду.
    • Платить налоги.
    • Возьмите карту из Сундука Случайности или Сообщества.
    • Сесть в тюрьму.
    • Купить недвижимость.
  4. Заработайте 2 миллиона евро. Каждый раз, когда вы делаете раунд на доске и пропускаете «Старт», вы будете получать от банка 2 миллиона евро.
  5. Возьмите карту из Сундука Случайности или Сообщества. Когда вы приземляетесь в сундук случайности или сообщества, вы должны взять верхнюю карту из соответствующей стопки и следовать указаниям на карте. Затем положите карту в нижнюю часть стопки лицевой стороной вниз.
    • Двигайтесь по стрелке до места, указанного на карте.
    • Получите 2 миллиона евро, когда вы пройдете «Старт», если вам не нужно идти назад.
    • Если вы вытянете карту «Выйти из тюрьмы без оплаты», вы можете продать ее другому игроку по цене, приемлемой для обеих сторон, или оставить карту на потом.
  6. Сделайте перерыв на бесплатной парковке. Это место позволяет вам собирать деньги или покупать активы без необходимости брать карту или платить арендную плату другому игроку.
  7. Выйди из тюрьмы. Есть несколько способов попасть в тюрьму. Выйдите из тюрьмы, заплатив, дважды прокрутив карту или используя карту «Выйти из тюрьмы без оплаты».
    • Вы можете попасть в тюрьму, нажав клетку «В тюрьму», вытянув карту «Сразу в тюрьму» или дважды бросив трижды.
    • Ваша очередь заканчивается, как только вы попадете в тюрьму.
    • В следующий ход вы можете трижды попытаться выбросить дабл. Если это не сработает, вам придется заплатить банку 500 000 евро, чтобы выйти из тюрьмы. После того, как вы заплатили, ваш последний бросок кубиков определяет, сколько шагов вы можете сделать.
    • Используйте карту «Выйти из тюрьмы без оплаты», если она у вас есть, или попробуйте купить ее у другого игрока.
    • Вы все еще можете получать арендную плату, пока находитесь в тюрьме.
    • Если вы просто приземляетесь в тюрьме, вы просто навещаете, и вам не нужно платить штраф.

Часть 3 из 5: покупка и продажа активов

  1. Купить актив. Когда вы приземляетесь на актив, вы можете купить его за сумму, указанную на доске. Платите эту сумму банкиру или владельцу актива.
    • Если вы не купите актив и он еще не принадлежит другому игроку, банкир проведет аукцион. Даже если вы решите не покупать недвижимость на сумму покупки, вы можете участвовать в аукционе.
    • Как только у вас есть все владения цветом, вы получаете монополию и можете начать строительство.
    • Вы можете запросить арендную плату у игроков, которые приземляются на вашу собственность.
  2. Владеет коммунальными услугами. Если у вас есть коммунальные услуги, вы можете взимать плату за их использование. Игроки, которые обращаются в вашу коммунальную компанию, должны платить вашу арендную плату. Размер арендной платы определяется броском игральных костей. Владение обоими коммунальными услугами значительно увеличивает арендную плату, которую вы можете получать от других игроков.
    • Игрок, который попадает в вашу коммунальную компанию, должен платить ренту. Игрок бросает кубик и умножает результат на 4, а затем на 10 000.
    • Если вы владеете обоими коммунальными услугами, арендная плата в 10 раз превышает результат броска кубика (x 10 000).
  3. Купить станции. С помощью станций вы можете собирать деньги с других игроков. Каждый раз, когда игрок приземляется на одной из ваших станций, он должен заплатить сумму, указанную в вашем документе, подтверждающем право собственности.
  4. Продавайте активы другим игрокам по согласованной цене. Вы можете договориться об этой цене вместе.
    • Если у вас есть здания на активах одного цвета, вы не можете продать актив, пока не продадите все здания этого цвета.
  5. Продам дома банку. Вы получаете половину суммы покупки обратно, когда продаете дом обратно банку.
    • Вы можете продавать в свой ход или между ходами других игроков.
    • Вы должны продавать дома столько, сколько купили.
  6. Продавайте гостиницы банку. Вам вернут половину себестоимости или вы можете обменять отель на дома той же стоимости.
    • Например, вы можете продать отель банку и получить четыре дома, которые вы можете разместить в собственности.
  7. Продавайте активы другим игрокам. Вы можете продавать улицы, станции и коммунальные услуги другим игрокам, чтобы зарабатывать деньги. Вы вместе определяете цену, которую они вам платят.
    • Улицы не могут быть проданы, если на этой улице или на других улицах того же цвета есть здания. Вы должны сначала продать все здания этого цвета банку.
    • Вы можете продавать дома или отели только банку, а не другим игрокам.

Часть 4 из 5. Использование ваших активов

  1. Купить первый дом. Вы можете построить свой первый дом на улице, как только у вас будут все улицы одного цвета. Купите дом за сумму, указанную в титульном документе.
    • Вы можете покупать дома в свой ход или между ходами других игроков.
    • Вы должны строить равномерно и не можете строить дополнительные дома на улице, пока на каждой другой улице того же цвета не будет такого же количества домов.
  2. Стройте дополнительные дома. Как только вы построили дом на всех улицах определенного цвета, вы можете строить дополнительные дома.
    • Вы должны строить одинаково на всех улицах одного цвета.
    • По ипотеке нельзя строить дома на улице. Вы также не можете строить дома на других улицах того же цвета.
  3. Обменять дома на отели. Когда у вас будет по четыре дома на каждой улице, вы сможете обменять эти дома на отели. Верните дома в банк и оплатите покупную цену за гостиницу, как указано в свидетельстве о праве собственности.
    • На каждой улице может быть максимум одна гостиница.

Часть 5 из 5: проигрыш и победа

  1. Взять ипотеку под актив. После того, как вы продали все здания на улицах одного цвета, вы можете взять ипотечный кредит. За это вы получите деньги из банка.
    • Сдайте документ, подтверждающий право собственности. Это означает, что вы взяли ипотеку на эту недвижимость. Сумма ипотеки указана на обратной стороне карты.
    • Вы не будете получать проценты на недвижимость, на которую оформлена ипотека.
  2. Верните ипотеку. Чтобы восстановить свою собственность и снова запросить аренду, вам необходимо погасить ипотеку. Вы делаете это, уплачивая в банк сумму ипотечного кредита плюс проценты.
    • Замените карту, как только будет выплачена ипотека, чтобы повторно активировать недвижимость.
    • Выплата состоит из суммы ипотеки плюс 10% процентов, округленных до ближайших 10 000 евро.
  3. Продам недвижимость в ипотеку. Продайте недвижимость с ипотечным покрытием по согласованной цене другому игроку, чтобы заработать деньги и избежать выплаты процентов. Теперь ответственность за проценты несет игрок, купивший недвижимость.
    • Новый владелец может взять на себя 10% -ную процентную ставку или выплатить ее сразу, чтобы погасить ипотеку.
  4. Обанкротиться. Если сумма, которую вы должны банку или другому игроку, превышает сумму на вашей банковской карте и в собственности, вы официально обанкротитесь и больше не будете играть.
    • Если вы задолжали банку деньги, банкир забирает ваши документы о праве собственности и продает их с аукциона среди других игроков. Поместите карты «Выйти из тюрьмы, не заплатив» обратно в нижнюю часть колоды карт Сундука сообщества.
    • Если вы должны деньги другому игроку, он получит все ваши документы, подтверждающие право собственности, карты «Выйти из тюрьмы, не платя», а деньги останутся на вашей дебетовой карте.
  5. Дожить до конца. Возьмите активы в свои руки и позвольте другим игрокам платить за аренду, пока они не обанкротятся. Последний игрок, оставшийся в игре, становится победителем.