Создание калькулятора в Visual Basic 6

Автор: Frank Hunt
Дата создания: 14 Март 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Создание калькулятора в Visual Basic 6.0 || Сохтани Калкулятор дар Visual Basic 6.0
Видео: Создание калькулятора в Visual Basic 6.0 || Сохтани Калкулятор дар Visual Basic 6.0

Содержание

Visual Basic 6.0 - это язык программирования, разработанный Microsoft, который не так уж и сложен для изучения и применения новичками, а также полезен для опытных программистов. Хотя он больше не поддерживается Microsoft, тысячи приложений все еще работают на этом языке, и многие другие находятся в стадии разработки. Это руководство покажет вам, как создать простой калькулятор в Visual Basic 6.0.

Шагать

  1. Откройте Visual Basic 6.0 и создайте новый Стандартный EXE-проект На. Стандартные проекты EXE предоставляют вам несколько команд и инструментов, которые могут быть полезны при разработке простых и более сложных программ.
    • Вы также можете выбрать один Проект VB Enterprise Edition с которым у вас есть гораздо больше инструментов для работы. Однако начинающему программисту рекомендуется выбрать Standard EXE Project.
  2. Разберитесь в окне проекта. В центре экрана вы найдете прямоугольник с множеством точек. Это твоя форма. Форма - это место, где вы будете размещать различные элементы (кнопки команд, изображения, текстовые поля и т. Д.) Для своей программы.
    • В левой части экрана вы найдете меню с инструментами. Эти инструменты содержат различные предопределенные элементы программы. Вы можете перетащить эти элементы в свою форму.
    • Вы найдете макет формы в правом нижнем углу. Это определяет, где ваша программа будет отображаться на экране после завершения и выполнения проекта.
    • В центре с правой стороны вы найдете поле «Свойства» со свойствами каждого элемента в форме. Вы можете использовать это для изменения различных свойств. Если ни один элемент не выбран, отображаются свойства формы.
    • Вверху справа вы найдете проводник проекта. Здесь показаны различные конструкции - формы, которые являются частью проекта.
    • Если одно из этих полей отсутствует, вы можете добавить его, нажав кнопку «Просмотр» в главном меню.
  3. Перетащите метку на форму и измените текст метки на «Введите первое число».
    • Текст метки можно изменить с помощью диалогового окна «Свойства».
  4. Создайте текстовое поле справа от первой метки. Удалите любой текст, отображаемый в текстовом поле, очистив поле «Текст» в свойствах.
  5. Создайте еще одну метку и измените ее текст на «Введите второе число» и создайте еще одно текстовое поле справа от него.
  6. Перетащите четыре командные кнопки под этими двумя ярлыками. Измените текст этих командных кнопок на «Добавить», «Вычесть», «Умножить», «Разделить» соответственно.
  7. Создайте еще одну метку с текстом «Результат» и текстовым полем справа от него и под четырьмя командными кнопками. Это текстовое поле будет использоваться для отображения результата. На этом ваш дизайн завершен.
  8. Чтобы начать кодирование, щелкните форму в проводнике проекта, а затем нажмите кнопку слева. Откроется экран шифрования.
    • Щелкните раскрывающийся список в верхнем левом углу экрана шифрования. Щелкните все команды (Command1, «Command2» и т. Д.) Одну за другой, чтобы обзор кодирования был виден на экране кодирования.
  9. Объявите переменные. Введите следующее:
    • Dim a, b, r как двойной
    • а это введенное значение в первое текстовое поле, б - это значение, введенное во второе текстовое поле, и О это результат. Вы также можете использовать другие переменные.
  10. Введите код для команды Добавить (Command1). Код выглядит следующим образом:
    • Частная подкоманда 1_Click ()
      a = Val (Text1.Text)
      b = Val (Text2.Text)
      г = а + Ь
      Text3.Text = r
      Конец подписки
  11. Закодируйте команду вычитания ("Command2"). Код выглядит следующим образом:
    • Частная подкоманда 2_Click ()
      a = Val (Text1.Text)
      b = Val (Text2.Text)
      г = а - б
      Text3.Text = r
      Конец подписки
  12. Кодовое умножение (Command3). Код выглядит следующим образом:
    • Частная подкоманда 3_Click ()
      a = Val (Text1.Text)
      b = Val (Text2.Text)
      г = а * Ь
      Text3.Text = r
      Конец подписки
  13. Зашифровать общий ресурс (Command4). Кодировка следующая:
    • Частная подкоманда 4_Click ()
      a = Val (Text1.Text)
      b = Val (Text2.Text)
      г = а / б
      Text3.Text = r
      Конец подписки
  14. Нажмите кнопку «Пуск» или нажмите F5, чтобы запустить вашу программу.
    • Проверьте все назначения и посмотрите, работает ли ваша программа.
  15. Сохраните ваш проект и форму. Создайте свой проект и сохраните его как .EXEфайл на вашем компьютере. Запускайте, когда захотите!

Советы

  • Добавьте цвета в форму и текстовые поля, используя диалоговое окно «Свойства»!
  • Научитесь отлаживать свои программы в случае возникновения ошибки.
  • Вы можете создавать разные вариации простого калькулятора. При желании можно использовать поле со списком вместо командных кнопок.