Создать мобильное приложение

Автор: Roger Morrison
Дата создания: 7 Сентябрь 2021
Дата обновления: 21 Июнь 2024
Anonim
Как создать МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ без программирования? ПОШАГОВЫЙ гайд.
Видео: Как создать МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ без программирования? ПОШАГОВЫЙ гайд.

Содержание

Индустрия мобильных приложений давно преодолела критическую отметку в миллиард долларов. Смартфоны, планшеты и другие мобильные устройства составляют значительную часть пользователей Интернета. Определяющим фактором успеха приложения является качество и удобство использования.

Шагать

Часть 1 из 5. Установка эталона: дизайн

  1. Сделайте нового пользователя эталоном дизайна. Дизайн должен быть достаточно простым, чтобы новый пользователь мог легко ориентироваться. Протестируйте свое приложение с несколькими друзьями или, в идеале, с большой группой людей, которые плохо разбираются в использовании мобильных телефонов. Посмотрите, как они работают, где застревают - это интуитивно понятно, интересно и весело? Соответственно измените свой дизайн.
    • Пользователи с низким уровнем образования и молодые пользователи (дети) также образуют большой рыночный сектор. Дизайн должен быть достаточно интуитивным, чтобы они могли без проблем использовать ваше приложение.
  2. Помните о разных операционных системах. Рынок мобильного Интернета разделен на разные операционные системы. Учтите эти различия, прежде чем разрабатывать приложение. Используйте адаптивный дизайн, чтобы ваше приложение выглядело так, как задумано, на разных платформах и операционных системах.
    • Чтобы создать приложение для Android, у вас есть Android Studio необходимо, а для создания приложения для iOS вы можете Комплект разработчика XCode использовать.
  3. Убедитесь, что ваше приложение без проблем работает на разных платформах. Используйте стратегию «адаптивного дизайна», чтобы создать приложение, гибкое и адаптируемое для различных платформ. Под адаптивным дизайном понимается идея о том, что приложение или веб-сайт меняют свой макет, шрифты и изображения в зависимости от принимающего устройства. Не используйте стратегию создания уменьшенной версии вашего сайта для мобильных телефонов. Вместо этого сначала создайте сайт для маленького экрана, а затем измените его размер для больших экранов.
  4. Используйте сетки. Сетка - отличный инструмент для обеспечения единообразия дизайна вашего приложения на нескольких страницах. Единообразие изображений, шрифтов и значков создает профессиональный вид. И не забывайте: он отражает ваш логотип.
  5. Не забывайте оффлайн. Не все районы имеют покрытие сети. Определите фактор удобства использования вашего приложения в автономном режиме. Убедитесь, что большинство функций вашего приложения работают во время автономных сеансов. В некоторых частях мира отключения электроэнергии являются обычной частью повседневной жизни, поэтому в идеале ваше приложение должно быть пригодным для использования, даже если у вас нет подключения к Интернету.
    • Для работы в автономном режиме вам необходимо узнать о бессерверной работе. Это поможет вам создать офлайн-приложение.

Часть 2 из 5: Копайте глубже: планирование

  1. Решите, какова ваша цель. Четко сформулируйте цель своего приложения. Например, найти заправочные станции на шоссе в определенной провинции или по всей стране.
    • Лучшие приложения - это те, которые решают большую проблему. Поэтому, если вам сложно выбрать цель, сначала подумайте о своей проблеме.
  2. Сделайте некоторые документы. Визуализируйте, как ваше приложение будет выглядеть на экране. Нарисуйте примерное расписание экранов или скинов. Какие есть функции и все, что между ними?
  3. Изучите рынок. Знайте, используется ли ваша идея. Узнайте, что ищут пользователи? Как вы можете выйти на рынок финансово? Составьте маркетинговый план. Маркетинг - не последний шаг в создании приложения. Он должен быть включен на каждом этапе, так как подготовка, производство и пост-продакшн.
  4. Раскадровка. Раскадровка помогает создать схему функциональности приложения. Как и в случае с раскадровкой для фильмов, чем сложнее раскадровка, тем понятнее становится процесс.
  5. Создайте прототип или модель. Инструменты прототипирования позволяют просматривать и тестировать приложение в режиме реального времени. Вы можете это проверить и отрегулировать. Попросите друзей и семью попробовать ваше приложение и оставить отзыв. Включите их отзывы в свои корректировки.
  6. Создайте бэкэнд. После тестирования прототипа вы приступите к работе над серверной частью. Это сторона приложения для разработчиков. Он включает хранилище, API, серверы настройки и базы данных.
  7. Регистр. Магазины приложений требуют, чтобы вы регистрировались в качестве разработчика. Вам не обязательно быть экспертом в программировании, но это требует оплаты. Проверьте сайты для получения дополнительной информации.
  8. Создайте скины и экраны. Это фактическое создание скинов или экранов для пользователей. На этом этапе вы создаете пользовательский интерфейс.

Часть 3 из 5. Создание приложения

Использование службы разработки приложений

  1. Рассмотрите возможность использования службы разработки приложений. Создание приложения обычно требует много труда и денег. Не все могут себе это позволить. Вот исправление. Вы можете найти множество платформ для создания приложений в Интернете. Есть бесплатные услуги, но есть и те, с ежемесячной и годовой подпиской. Более того, вам не нужно писать код. Они предоставляют графический пользовательский интерфейс. Просто перетащите, опустите, загрузите фотографии, отметьте галочками и ваше приложение готово. Бинго!
  2. Найдите в Интернете разработчиков приложений. Есть множество сайтов, предлагающих услуги по разработке приложений. Просмотрите некоторые и прочтите контент и опыт пользователей. Посмотрите, есть ли интуитивно понятный и простой интерфейс. Некоторые предлагают бесплатные услуги, а другие платные.
  3. Войти. Обязательно прочтите раздел «Копаем глубже». Сделайте некоторые документы и визуализируйте перед тем, как начать процесс. Раскадровка того, как будут работать ваши экраны и функции.
  4. Начните создавать свое приложение. Большинство сайтов очень просты в использовании. Любой, у кого есть базовые знания о компьютерах и Интернете, может сделать это легко.
  5. Примените советы из раздела «Установка эталона». Прочтите раздел выше, озаглавленный «Установка ориентира». В вашем приложении должно быть достаточно функций, которые работают в автономном режиме. Создайте интуитивно понятный дизайн, чтобы новые пользователи могли легко с ним работать.
  6. Подумайте о визуальных элементах. Заранее подумайте о тексте, типографике, цветах, значках, вкладках и т. Д., Чтобы создать единообразный вид.

Часть 4 из 5: Сделай сам

  1. Сделай сам, если тебе это нравится. Знаменитые приложения и веб-сайты - результат крови, пота и слез программистов. Вы не можете получить все функции с сайтами для разработки приложений. Так что, если у вас есть блестящая идея для приложения, научиться программировать - неплохая идея. Это обычный способ создания приложений:
  2. Научитесь программировать. Основные языки, которые программист должен знать по крайней мере некоторые из них: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js и Ruby. Вы можете узнать больше. Это бонус. Однако выучите несколько языков и выучите основы других. Либо изучайте информатику, либо учитесь в Интернете с помощью учебных пособий и видео. Ни того, ни другого нет!
  3. Убедитесь, что у вас есть система. Изучите рынок, чтобы найти подходящую систему для вашей работы.
  4. Применяйте советы, данные выше. Прочтите приведенные выше разделы «Установка скамейки» и «Копаем глубже». Первый состоит из советов от ведущих разработчиков. В последнем излагаются основы успешного приложения.
  5. Создайте среду разработки. Настройте среду для разработки приложений. Установите среду в соответствии с вашей системой и приложением.
  6. Создайте свое приложение. После того, как вы подготовили все документы и получили четкое представление о внешнем виде и функциях, используя приведенные выше советы, начинайте кодировать сейчас.Напишите исходный код и создайте файлы ресурсов и файлы манифеста для вашего проекта.
  7. Отладка и тестирование. На этом этапе вы создаете свое приложение в отладочном пакете. Используйте инструменты SDK для тестового приложения.
  8. Опубликуйте и протестируйте. На этом этапе вы снова проверяете свое приложение в режиме публикации.

Часть 5 из 5: Публикация

  1. Проверьте свое приложение еще раз. Теперь собственно приложение готово. Проверьте это с помощью приложения, предназначенного для тестирования приложений.
  2. Опубликуйте приложение. Вы можете опубликовать его прямо в своей учетной записи разработчика магазинов приложений iTunes или Google Play или на сайте, который вы использовали для создания приложения. Теперь вы можете ждать и надеяться, что вашим приложением будут много пользоваться.
  3. Продвигайте свое приложение. Маркетинговый процесс, который вы начали с предварительной подготовки через исследования и за его пределами, с помощью блога и социальных сетей, сейчас набирает обороты. Создайте микросайт для своего приложения. Используйте рекламные ролики. Размещайте рекламу в социальных сетях. Организуйте соревнование или используйте другую маркетинговую тактику, чтобы привлечь внимание. Также нужна бизнес-модель.

Советы

  • Для вдохновения анализируйте полезные и известные приложения.
  • Знайте психику своей целевой аудитории. Детям нравятся яркие цвета, мужчины - темные, женщины - светлые.
  • Используйте группу тестировщиков для тестирования вашего приложения или сайта.
  • Используйте визуальную коммуникацию, чтобы создать аккуратный и интересный вид.
  • Пользовательский опыт - это огромная область, поэтому изучите некоторые основы.
  • Не думайте, что ваш сайт или приложение продает себя. Проведите маркетинговую кампанию по продвижению своего приложения и сайта.