Как найти конечные врата в Minecraft

Автор: Laura McKinney
Дата создания: 8 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Как найти ендер портал в Craftsman 😱
Видео: Как найти ендер портал в Craftsman 😱

Содержание

В видеоигре Minecraft высококвалифицированные игроки могут войти в зону финиша, чтобы сразиться с Драконом Эндером (Дракон Эндера) и исследовать наполненные сокровищами города в небе. Однако, прежде чем вы сможете это сделать, вам нужно найти редкий End Portal, который трудно найти с помощью Ender's Eye. Прежде чем выполнять эту долгую и трудную задачу, убедитесь, что вы полностью экипированы.

Для игроков Pocket Edition: End Gate доступен только в версии 1.0 и выше (выпущен в декабре 2016 г.), но не в стиле «Старый» мир.

Для игроков в творческом режиме: Если вы не можете активировать Врата, вам нужно будет построить новые Врата рядом с вами, пока вы находитесь в центре. Это помогает гарантировать, что блоки возвращаются в правильном направлении.

Шаги

Часть 1 из 4: Создание Ока Эндера


  1. В аду (Нижний мир). Для поиска и активации End Portal требуются ингредиенты, которые вы можете найти только в аду - подземном мире Minecraft. Вам нужно создать Портал Пустоты и пройти через него, чтобы начать.
    • Чтобы создать Врата ада, вам нужно поместить обсидиановые блоки в прямоугольник шириной четыре блока и высотой пять блоков, оставив внутреннюю часть прямоугольника пустой. Если есть немного Blackstone, углы можно оставить пустыми. Вам нужно активировать блоки Blackstone ниже с помощью Flint и Steel.
    • Ад - опасная область. Вам нужно приготовить питательную пищу и снабдить алмаз чарой.

  2. Убейте Огненного Демона, чтобы забрать Пылающий Жезл. Пламя - это желтый парящий монстр, покрытый дымом. Вы можете найти их только в Нижней крепости - сооружении, построенном из столбов на берегу лавового океана. Вам нужно уничтожить Огненного Демона, а затем подобрать Жезл Пламенного Дьявола, который они уронили. Вам понадобится как минимум пять жезлов огненного демона, чтобы найти и активировать Конечные врата, и обычно их семь или больше.
    • Найти Hell Fortress станет намного проще, если вы будете двигаться по оси x (восток или запад).
    • Огненного Демона трудно убить, и Жезл Огненного Дьявола падает только тогда, когда вы убиваете их напрямую или с помощью прирученного Волка. Будет легче, если у вас есть зачарованный лук или несколько снежков (бросьте семь снежков, чтобы убить огненного дьявола).

  3. Убейте Эндер (эндермен), чтобы забрать Эндер (эндер жемчужину). Эндереры - черные, щупальца, которые атакуют, только когда вы смотрите на них. Если у вас не так много Ender Gems, убейте столько Enderers, пока не будет достигнуто желаемое количество. Вам понадобятся два кристалла Эндера для каждой очереди пламенного дьявола.
    • Это станет менее скучным, если вы примените чары мародерства на алмазном мече, поскольку это увеличивает шанс получить Эндер.
    • Вы можете найти эндереров в Верхнем мире в количестве от 1 до 4. Они также появляются в аду, но очень редко идут группами по четыре человека. Они появляются с уровнем освещенности 7 или ниже.
    • Вы должны быть осторожны при убийстве Эндерменов, так как они достаточно сильны, чтобы убить вас.
  4. Есть гораздо более простой способ получить Gems Ender. Вот и ищу деревню (деревню) со священником (клириком). Этот персонаж обменяет Эндер на 4-6 ваших изумрудов на 6 или 7 уровень обмена.
  5. Око Эндера Ремесло. Обереги Эндера находят и активируют Конечные врата. Для этого вам понадобится как минимум девять глаз Эндера (обычно больше). Построим их по следующей формуле:
    • Поместите огненный жезл на раму для крафта, чтобы превратить его в два огненных порошка.
    • Поместите порошок демона пламени и жемчужину Эндера в любое место в раме крафта, чтобы создать Глаз Эндера.
    рекламное объявление

Часть 2 из 4: В поисках конечного портала

  1. Использует Глаз Эндера (Глаз Эндера). Оборудуйте глаза Эндера. Этот глаз взлетит высоко в небо, а затем пролетит небольшое расстояние по горизонтали к ближайшей Крепости. (Все Врата Прекращения находятся внутри Крепости).
    • В настольной версии Minecraft ближайшие Крепости расположены не менее чем в 1408 кварталах от начальной точки мира. По крайней мере, вы должны оставаться вне зоны досягаемости перед использованием Ender's Eye.
  2. Поднимите Глаза Эндера. При использовании Ender's Eye имеет шанс 20% сломаться. Если он упадет на оставшиеся 80%, вы можете поднять Глаз там, где он упал.
  3. Идем в сторону Ока. Крепости часто находятся очень далеко в версиях для ПК и Pocket, в то время как в версии для консоли в мире есть только одна Крепость. Чтобы не тратить зря Глаза Эндера, вам следует пройти не менее пятисот кварталов, прежде чем снова использовать Глаз.
    • Постарайтесь идти по прямой, насколько это возможно. Если вы удерживаете указатель мыши над плавающим глазом, направление, в котором вы смотрите, обычно является идеальным. Вам нужно проверить свои координаты и смотреть в этом направлении как можно дольше.
  4. Продолжайте бросать глаз, пока один из глаз не упадет. Если Глаз упадет на землю, вы окажетесь возле Подземной крепости. Если «Парящий глаз» вернется на свой путь, вы уже миновали форт.
  5. Копайте, чтобы найти Крепость. Спускайтесь по лестнице, пока не найдете комнату в Форте. Обереги Эндера помогают найти только Крепость, но не Крайние Врата. Вы еще не видели Врата, которые ищете, но вы очень близки.
    • Этот метод применим не ко всем версиям Minecraft.
  6. Найдите комнату с воротами. В каждом форте есть комната с воротами, с лестницей, ведущей в область над морем лавы. Будьте осторожны, так как вы можете увидеть чешуйницу на лестнице. Ворота завершения расположены в верхней части этой области, с рамкой ворот из зеленых квадратов. Будьте готовы сразиться с серебряной молью на лестнице.
    • В крепости может быть несколько комнат, и они не всегда могут быть соединены между собой. Если вы найдете только тупик, покопайтесь в окрестностях, чтобы найти больше комнат.Вы можете потратить много времени на поиски комнаты с Воротами.
    • Хотя это случается редко, но могут быть и другие сооружения (например, шахты), которые прерывают комнату с воротами. Если он вставлен во Врата, эти Врата становятся непригодными для использования. На вашем персональном компьютере вы можете искать другие Крепости. На портативной игровой консоли, поскольку в каждом мире есть только одна Крепость, вы не можете добраться до Конечных ворот, не используя чит-код.
  7. Активируйте ворота прекращения. Если вам не повезет, врата обычно не активируются, когда вы их впервые находите. Чтобы активировать Врата, вам нужно поместить Глаз Эндера (Глаз Эндера) в каждый из двенадцати зеленых квадратов (называемых рамкой Врат Края), расположенных вокруг Врат. При создании врата обычно идут в комплекте с несколькими оберегами Эндера, поэтому обычно вам не нужно самостоятельно ставить до 12 глаз.
  8. Прыгайте в ворота. Когда вы поместите последний глаз Эндера в ворота, появятся черные ворота со множеством звезд. Прыгайте сюда, когда будете готовы войти в Врата Концов и сразиться с Драконьим Эндером. рекламное объявление

Часть 3 из 4: Использование Dual-Eye Throwing (только версия для ПК)

  1. Смотрите свои координаты. Нажмите F3 на компьютере или оборудовать и использовать карты на портативной игровой консоли. Смотрите значения x, z и f в нескольких числах на экране.
    • На некоторых компьютерах Mac вам нужно будет нажать Fn+F3, или ⌥ Вариант+Fn+F3.
  2. Бросьте глаз Эндера (Eye of Ender). Переместите курсор в точку зависания Глаза. Запишите значения x, z и f на экране. Координаты x и z указывают ваше положение на карте, а значение f указывает, в каком направлении вы смотрите. Вам нужно только записать первое число после буквы f, второе число писать не нужно.
  3. Повторите этот шаг в другом месте. Вам нужно переехать на двести-триста блоков от вашего текущего местоположения. Не идите в направлении, куда направился Око, и не идите в противоположном направлении. Снова используйте Ender's Eye, наведите указатель на то место, где он находится, затем запишите значения x, z и f.
  4. Введите эти значения в онлайн-инструмент. Информация, которую вы записали, представляет собой две линии на карте Minecraft, каждая из которых указывает на форт. Чтобы найти пересечение двух линий, нужны некоторые знания тригонометрии, но есть много онлайн-инструментов, которые могут сделать за вас математику. Попробуйте посетить этот сайт или выполните поиск по ключевому слову "minecraft stronghold locator". Этот инструмент поможет вам узнать координаты x и z ближайшей крепости.
    • Поскольку компьютерная версия содержит несколько фортов, более вероятно, что два глаза указывают на две разные крепости. Это маловероятно, потому что эти два места обычно расположены на расстоянии менее нескольких сотен кварталов друг от друга.
  5. Самостоятельный расчет. Если вы не можете найти подходящий онлайн-инструмент, вы можете рассчитать координаты по следующей формуле:
    • Установите первую группу координат на X0, Z0 и F0, вторая группа координат - X1, Z1 и F1.
    • Если F0 > -90, вам нужно еще 90, чтобы получить DEG0. Если F0 <-90 добавить 450. Сделайте то же самое для F1 иметь DEG1. Это шаг для установки значения f в диапазоне от 0 до 360 градусов.
    • Используйте калькулятор для расчета и. Настройте калькулятор на вывод градусов, а не радиан.
    • Координата X форта.
    • Координата Z форта.
    рекламное объявление

Часть 4 из 4: Поиск крепости с использованием семян мира

  1. Найдите семя мира. В каждом мире Minecraft есть строка букв и цифр, называемая «Семя». Это семя определяет расположение всей местности, включая расположение форта. Вам нужно найти и скопировать (или переписать) следующую строку:
    • В компьютерной версии (Computer Edition): Введите / seed. Если командная строка не разрешена, вам необходимо сначала включить ее, нажав Esc → Открыть в LAN → Разрешить читы → Запустить LAN World.
    • В Console Edition: перейдите в меню выбора мира и найдите семя рядом с вашим миром. (Если его нет в этом списке, вам, вероятно, потребуется загрузить поисковую систему семян).
    • В версии Pocket Edition: перейдите в главное меню. Нажмите «Играть», затем нажмите «Изменить». Семя будет под именем каждого мира.
  2. Создайте мир Творчества (Creative) с этим семенем. Для создания нового мира установлен творческий режим. На экране создания мира вам необходимо ввести правильную последовательность номеров семян на экране. (Сначала нужно нажать «Дополнительные параметры мира» в настольной версии).
    • Выберите тип мира как основной мир.
  3. Найдите крепость. Поскольку вы находитесь в творческом режиме, вы можете заполнить свой инвентарь различными глазами Эндера. Вам нужно использовать их и двигаться в том направлении, в котором они идут, пока не дойдете до форта.
  4. Запишите координаты X, Y и Z Крепости. Поскольку вы используете одно и то же семя мира, в вашем мире выживания обычно будет форт с теми же координатами.
    • На компьютере нужно нажать F3 чтобы увидеть ваши координаты. На некоторых компьютерах Mac коснитесь Fn+F3, или ⌥ Вариант+Fn+F3.
    • На портативной игровой консоли вам нужно использовать карту, чтобы найти свои координаты.
    • В версии для Pocket Edition проще всего использовать стороннюю программу.
    рекламное объявление

Совет

  • Если вы отправитесь в Крепость, вам нужно будет нести булыжник (чтобы атаковать серебряного клеща сверху или выполнить квест, чтобы перемещаться между комнатами, пока проходы разделены оврагом) Меч, меч и обереги Эндера (чтобы активировать End Gate). Помните, что вы не можете выйти, пока не убьете своего дракона или не умрете. Не прыгайте, если вы не готовы!
  • Принесите много булыжников или других строительных блоков, которые Эндер не может переместить. Если вы начинаете играть в области вдали от Конечного острова (Конечный остров), вам нужно построить путь. Если возможно, вы можете использовать Жемчуг Эндер (Ender Pearls), чтобы телепортироваться на главный остров.
  • В отличие от портала Пустоты, у вас нет возможности убежать от Конечных ворот, поэтому убедитесь, что вы готовы.
  • У Stronghold есть 1/1000 шанс появления ниже колодца.
  • Если вы прыгнете в End Gate в мирном режиме, Ender Person не появится.
  • В творческом режиме вы можете изготовить End Gate самостоятельно. Вам нужно найти "концевые рамы портала" под блоками украшения и разместить их в горизонтальных квадратах размером 4 x 4, оставив углы и внутренности пустыми.
    • Поместите Око Эндера в каждую раму Конечных Врат, чтобы активировать Врата. Крайне важно расположить блоки кадров Ender's Gate и Eye в правильном направлении. Большинство игроков двигалось не в том направлении, поэтому Врата никогда не использовались. Глаза должны быть направлены в ворота. Попробуйте найти изображение или видео доступного портала, чтобы вы могли видеть правильные направления.

Предупреждение

  • Взгляд Эндера может не привести вас в нужное место в мире версии для ПК, созданной до октября 2011 года, или в мире версии для портативной консоли, созданной до апреля 2013 года.
  • Команда / locate в Pocket Edition (с этой командой, если читерство разрешено) не может использоваться для Крепостей, начиная с версии 1.0.