Как собрать кубик Рубика по уровням

Автор: Louise Ward
Дата создания: 11 Февраль 2021
Дата обновления: 27 Июнь 2024
Anonim
КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3Х3 | ДЛЯ ДЕТЕЙ | ЧАСТЬ 1
Видео: КАК СОБРАТЬ КУБИК РУБИКА 3Х3 | ДЛЯ ДЕТЕЙ | ЧАСТЬ 1

Содержание

  • Внимательный ум расположены в центре каждой стороны и окружены 8 другими табличками. Вы можете видеть только одну сторону этой капсулы, и они никогда не двигаются.
  • Угловые планшеты углы кубика Рубика. Вы видите три стороны этой капсулы.
  • Edge планшеты между углами. Вы можете видеть две стороны каждой стороны.
  • Запись - Таблетки никогда не поменяются. Например, угол всегда стоит за углом.
  • Освойте правила именования лиц. У куба 6 граней, каждая с центром разного цвета. Например, «краснолицый» - это сторона с красным центральным элементом, даже если остальные красные находятся на других сторонах. Но для удобства отслеживания вы обычно называете лица в соответствии с лицом Рубика, на которое вы смотрите, как ориентир. В статье используются следующие термины:
    • F (Спереди, т.е. впереди) - Поместите Рубик на уровне глаз. Вы смотрите прямо вперед.
    • B (Назад, т.е. сзади) - лицо обращено прямо к вам, но вы не можете его видеть.
    • U (Вверху, т.е. вверху) - лицо обращено к потолку
    • D (Вниз, т.е. внизу) - лицо обращено к полу
    • р (Справа, т.е. справа) - лицо обращено вправо от вас.
    • L (Слева, т.е. налево) - Ваше лицо обращено влево

  • Понять вращение вперед и против часовой стрелки. Чтобы определить «по часовой стрелке» и «против часовой стрелки», вы должны смотреть прямо на лицо Рубика, о котором идет речь в индикаторе. Согласно вышеуказанному соглашению одна буква (например, L), появившееся в индикаторе, означает, что вы должны повернуть циферблат по часовой стрелке на 90º (повернуть на четверть оборота). Одна буква добавляет апостроф (например, L ') означает, что вы должны повернуть лицо против часовой стрелки на 90º. Вот несколько примеров:
    • F ': Вы поворачиваете переднюю грань по часовой стрелке.
    • р: Вы поворачиваете лицо по часовой стрелке. Это означает, что вы должны отвернуться от себя правым лицом. (Чтобы понять, почему это так, поверните переднюю грань по часовой стрелке, затем переверните кубик Рубика так, чтобы передняя грань превратилась в правую сторону.)
    • L: вы поворачиваете левую грань по часовой стрелке, то есть вращаете левую сторону на себя.
    • U ': вы поворачиваете верхнюю грань против часовой стрелки, если смотреть сверху, она поворачивается к вам.
    • B: вы поворачиваете заднюю грань по часовой стрелке, если смотреть сзади. Будьте осторожны, чтобы не запутаться, потому что, если смотреть спереди, вы поворачиваетесь против часовой стрелки.

  • Добавьте 2, чтобы повторить инструкции. Цифра «2» после инструкции означает, что вы должны повернуть лицо на 180 градусов вместо 90 градусов. Например, D2 то есть поверните нижнюю грань на 180 ° (пол-оборота).
    • С помощью этих инструкций вам не нужно указывать, положительный он или против часовой стрелки, поскольку вы получите одинаковые результаты независимо от того, в каком направлении вы вращаете.
  • Назовите конкретный куб в кубике Рубика. Это руководство также поможет вам назвать конкретный куб в кубе. Для этого составьте список всех аспектов при наличии планшета. Ниже приведены несколько примеров:
    • BD = края появляются как на задней, так и на нижней стороне.
    • UFR = угловые гранулы появляются сверху, спереди и справа.
    • Примечание - если в инструкции упоминается один площадь (только кусок цвета), первая буква говорит вам, что лицо Рубика содержит этот квадрат. Например:
      • Площадь LFD → Ищите угловой элемент, который появляется слева, спереди и снизу. Пожалуйста, найдите квадрат на левой стороне этой фигуры (так как L - первая буква).
    рекламное объявление
  • Метод 2 из 5. Решите указанную выше проблему.


    1. Переместите белые края наверх, чтобы создать крест. Количество вариантов изначально очень велико, поэтому в этой статье не может быть конкретных пошаговых инструкций; однако вы можете обратиться к следующей процедуре:
      • Если нижний ряд граней R или L имеет ячейку с белым краем, поверните эту грань один раз, чтобы переместить белую ячейку в средний ряд. Переходите к следующему шагу ниже.
      • Если в среднем ряду грани R или L есть ячейка с белым краем, поверните грань F или B, в зависимости от того, какая сторона находится рядом с белым квадратом. Продолжайте вращать, пока белый квадрат не окажется внизу. Переходите к следующему шагу ниже.
      • Если на нижней стороне есть ячейка с белым краем, поверните нижнюю сторону до тех пор, пока ячейка с белым краем не окажется прямо напротив пустой краевой ячейки (не белой) на верхней стороне. Переверните весь куб так, чтобы «плитка с пустым краем» находилась в позиции UF (верхняя грань, передний край). Поверните F2 (поверните переднюю грань на 180º), чтобы переместить пустую ячейку в положение УФ.
      • Повторите вышеуказанные шаги для каждой панели с белым краем, пока все они не окажутся наверху.
    2. Продлить крест до углов. Обратите внимание на верхние края граней F, R, B и L. Вы должны повернуть Рубик так, чтобы каждый из них был соединен с центром одного цвета. Например, если ячейка рядом с FU (передняя, ​​верхняя) оранжевая, центр ячейки грани F также должен быть оранжевым. Вот как соединить цвета с 4 сторон, упомянутых выше:
      • Поворачивайте U-образную грань до тех пор, пока по крайней мере две из четырех граней не будут иметь одинаковый цвет края и центральный квадрат. (Если на всех четырех гранях уже есть ячейки одного цвета, пропустите все последующие шаги.)
      • Переверните весь куб так, чтобы один из неправильных краев оказался на грани F (а белый крест остался на U).
      • Поверните F2 и убедитесь, что ячейка с белым краем переместилась на грань D. Посмотрите цвет, оставшийся на кубе (т.е. цветную плитку в позиции FD). В приведенном выше примере эта ячейка красная.
      • Поворачивайте грань D, пока красный край не окажется ниже центра красного.
      • Поверните красное лицо на 180º. Белый край вернется к U-образной грани.
      • Снова проверьте грань D на наличие новой ячейки с белым краем. Посмотрите оставшийся цвет белой плитки рядом с ней. Например, это зеленый цвет.
      • Поворачивайте грань D, пока зеленый край не окажется прямо под зеленым центром.
      • Поверните зеленую сторону на 180. Белый крест снова появится на грани U. К этому моменту все грани F, R, B и L будут иметь одинаковый цвет центра и края.
    3. Поднесение белого углового планшета к белой грани. Этот шаг достаточно сложный, вам нужно внимательно прочитать инструкцию. После завершения на белой стороне кубика Рубика будет четыре дополнительных белых угла рядом с центральной ячейкой и белыми боковыми квадратами.
      • Найдите белый уголок на грани D. Угловой планшет имеет три ячейки трех разных цветов, в учебнике они будут называться белыми, X и Y. (в настоящее время белая сторона не обязательно D-образная).
      • Поворачивайте грань D, пока белый / X / Y угловой элемент не окажется между гранями X и Y (помните, что «грань X» - это грань с центром цвета X.)
      • Поверните весь куб так, чтобы белый угол / X / Y находился в позиции DFR, но не обращайте внимания на точное положение каждого цвета на кубе. Центр граней F и R будет соответствовать цвету X и Y. Обратите внимание, что верхняя поверхность все еще белая.
      • На этом этапе угловой планшет можно расположить в следующих трех положениях:
        • Если белое поле находится спереди (в положении FRD), поверните F D F '.
        • Если белое поле находится с правой стороны (в положении RFD), поверните R 'D' R.
        • Если белый прямоугольник находится на нижней стороне (в положении DFR), поверните F D2 F 'D' F D F '.
    4. Поворот лица D. Поверните грань D так, чтобы следующий элемент X / Y находился в позиции DB. X будет на грани D, а Y будет на грани B.
    5. Отрегулируйте куб в соответствии с положением цвета Y. Конкретные шаги вращения зависят от положения куба цвета Y:
      • Если цвет Y совпадает с центром грани R, поверните F D F 'D' R 'D' R.
      • Если цвет Y соответствует центру грани L, поверните F 'D' F D L D L '.
    6. Переверните куб так, чтобы грань U стала желтой. Кубик Рубика останется в этом положении до тех пор, пока не будет полностью собран.
    7. Создайте крест на золотой стороне. Обратите внимание на количество желтых краев на грани U (помните, что угол - это не край). Здесь у нас есть четыре возможности:
      • Если есть только две золотые плитки, обращенные друг к другу на U-грани: поверните U-образную грань до тех пор, пока на двух краях не появится желтая плитка в положениях UL и UR соответственно. Применение B L U L 'U' B '.
      • Если есть два золотых края рядом друг с другом в позициях UF и UR (как стрелка, указывающая влево и назад): Нанесите B U L U 'L'.
      • Если желтых краев нет: используйте любую из приведенных выше формул. Этот рецепт перевернет два золотых края лица. Повторите одну из двух приведенных выше формул еще раз в зависимости от положения краев.
      • Если есть все четыре стороны: вы закончили с золотым крестом. Переходите к следующему шагу.
    8. Поверните лицо U, пока край не станет того же цвета, что и центральная деталь. Например, если грань F имеет синий центр, поверните грань U, пока ячейка над синим центром также не станет синей. Нам это нужно в яблочко один край того же цвета, что и выше, Не две-три цветные таблетки.
      • Если все четыре грани таблетки того же цвета, что и сердечная таблетка: поверните так, чтобы они были одного цвета, и перейдите к пункту «Завершить кубик Рубика».
      • Если вы не можете выполнить указанные выше действия: Примените R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 и повторите попытку.
    9. Верните оставшиеся края на место. Когда у вас есть ровно одно ребро одного цвета из четырех, отрегулируйте куб следующим образом:
      • Переверните весь куб так, чтобы край того же цвета находился с левой стороны.
      • Убедитесь, что ячейка FU того же цвета, что и центральная ячейка на стороне R.
        • Если все верно, используйте формулу R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 и переходите к следующему шагу. Кубик Рубика будет почти готов, останутся только углы.
        • Если нет, поверните U2, а затем переверните куб, как поворот сферы, чтобы грань F стала гранью R. Используйте формулу R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
    10. Завершите кубик Рубика. Остались только углы:
      • Если у вас уже есть одна угловая деталь в правильном положении, переходите к следующему шагу. Если угловой элемент не находится в правильном положении, используйте формулу L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Повторяйте формулу, пока один из углов не окажется в правильном положении.
      • Переверните куб так, чтобы правильный угловой куб находился в позиции FUR, а FUR был того же цвета, что и центральная ячейка на грани F.
      • Используя формулу L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'.
      • Если Рубик еще не решен, снова используйте формулу L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Вы собрали кубик Рубика!
      рекламное объявление

    Совет

    • Вы можете вращать рубики быстрее, сняв их и нанеся смазку на внутренние детали, или опилив внутренние края рубика. Силиконовое масло - лучшая смазка. Масло для жарки - это хорошо, но скользкость не продержится так долго.
    • Решение становится проще и быстрее, если вы больше не запоминаете формулы, состоящие из букв и цифр, а вращаете Рубик на основе мышечной памяти. Конечно, это умение требует регулярной практики.
    • При использовании этого метода это должно занять не менее 45-60 секунд. После того, как вы достигли отметки в 1 минуту и ​​30 секунд, вы можете приступить к работе по методу Фридриха. Однако метод Фридриха сложнее решения, представленного в статье выше. Другие методы включают Petrus, Roux и Waterman. ZB - самый быстрый метод, но он также чрезвычайно сложен.
    • Если вам трудно запоминать формулы, вам следует переписать конкретные случаи и соответствующие формулы. Будьте готовы использовать эту категорию во время практики.

    Предупреждение

    • Повторное вращение Рубика может привести к скелетно-мышечным заболеваниям (например, Рубик боли запястья или большой палец боли).

    Что вам нужно

    • Кубик Рубика с белой стороной, обращенной к золоту (у некоторых старых Рубиков другое цветовое решение).