Способ играть в шашки всегда выигрывает

Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
Как выигрывать в шашки - это просто шашечный шедевр!
Видео: Как выигрывать в шашки - это просто шашечный шедевр!

Содержание

Tacti, также известная как «X-O Chess», - интеллектуальная игра. Поэтому сопровождение этой игры - это проверенная логическая стратегия, которая помогает игрокам добиваться наилучших результатов в каждой игре. В шашках два человека, применяющие одинаковую правильную стратегию, всегда будут рисовать, и никто не выиграет. Однако, если ваш оппонент не знает этой стратегии, вы будете выигрывать каждый раз, когда он сделает неправильный ход. Если ваши друзья обнаружат эту стратегию, попробуйте составить более сложные правила. Если вы не умеете играть в шашки, изучите основы правил.

Шаги

Метод 1 из 3: выиграть или сыграть вничью первым

  1. Ударьте первым X в угловом квадрате. Большинство опытных шахматистов ставят крестик в угловом квадрате, когда выходят вперед. Это позволяет другой стороне совершать ошибки. Если противник ударит по нему O любой Нигде, кроме шахматной доски, вы можете выиграть.
    • В этом примере ваш X ходит первым. За ним следует армия противника.


  2. Постарайтесь выиграть, если противник первым попадет в точку O в среднем квадрате. В случае, если первая буква «О» оппонента окажется в центре доски, вы должны подождать, пока он пойдет не так, прежде чем победить его. Если противник продолжает делать правильный ход, игра обычно заканчивается вничью. Вот два варианта, к которым вам следует обратиться в следующем раунде, а также инструкции о том, как выиграть, если противник сделает определенный ход (если нет, продолжайте блокировать и тянуть их):
    • Ударьте вторым крестиком в квадрате под углом, противоположным углу фигуры, с которой вы начали, так, чтобы они образовали «X O X», пересекающий доску. Если они ответят, отметив один из угловых квадратов, вы можете выиграть! Ударьте третьим X в пустой слот в единственном оставшемся углу, ваш противник не сможет заблокировать ваш следующий ход.


    • Или, ударьте второй крестик на краю доски (не в углу), не сложите два X вместе. Если противник ставит галочку в квадрате в углу Другой На стороне второго X вы можете преградить им путь и, естественно, выиграть свою четвертую страну.


  3. Победа в том случае, если противник не попадает в первую букву «О» в центре доски. Если они поставят галочку в каком-либо поле вне шахматная доска ума, вы можете выиграть. В ответ продолжайте бить по углу так, чтобы два крестика находились на одном расстоянии друг от друга.
    • Пример: ваш первый X расположен в верхнем левом квадрате, а противник ставит отметку O в среднем квадрате также в верхнем ряду. Вы можете нажать второй крестик в нижнем левом или правом углу. Не устанавливайте флажок в правом верхнем углу, потому что вам нужно создать пространство между двумя крестиками.

  4. Нажмите третий X, чтобы сделать двойной ход. Теперь ваш противник должен нажать O между двумя крестиками в одном ряду, чтобы заблокировать вас. (Если они этого не сделают, они проиграют, потому что вы сделаете ряд из трех крестиков подряд). Затем на доске появляется пустой квадрат в одном ряду с первым X и вторым X, обе строки не блокируются. Пожалуйста, отметьте это поле.
    • Пример: Найдите лист бумаги, чтобы нарисовать шахматную доску, расположив ее так, чтобы «X O _» в верхнем ряду, «O _ _» в среднем ряду, а нижний ряд был «X _ _». Если вы отметите нижний правый квадрат, третий X теперь будет в той же строке, что и два других X.
  5. Выиграл в четвертой стране. После нажатия третьего X вам просто нужно поставить галочку в одном из двух пустых квадратов только что созданного двойного хода, чтобы определить победу. Поскольку сопернику не разрешили выехать в две страны, он мог заблокировать только один ряд. Накопите четвертый X на оставшемся месте в заблокированном ряду и завершите игру! рекламное объявление

Метод 2 из 3: никогда не сдавайтесь, даже если вам придется пойти позже

  1. Ничья, если противник попадает в угол. Если противник ходит первым и ударяет по фигуре О в углу, поместите X в центр доски. Вы должны нажать второй крестик рядом с краем доски, не прямой угол, если только Вам нужно не дать сопернику выстроиться в ряд по 3 штуки. При использовании такой стратегии каждая игра заканчивается вничью. Теоретически вы можете выиграть в этой ситуации, если оппонент совершит серьезную ошибку, например, не увидит, что у вас две карты в одном ряду.
    • В этой части противник по-прежнему играет O, но помните, что он должен ударить первым.
  2. Ничья, если противник ходит первым по центру доски. Если противник бьет первым и перемещает фигуру O в центр доски, поместите X в угловой квадрат. После этого продолжайте блокировать, чтобы рисовать. Фактически, в этой позиции нет возможности выиграть, если только противник не перестанет пытаться или не хочет позволить вам выиграть!
  3. Постарайтесь выиграть, если противник попадет первой фишкой близко к краю доски. Ваш противник обычно делает один из двух ходов, указанных выше. Однако, если на первом ходу они поставят «О» в клетку рядом с краем доски, а не в угол или центр, у вас все еще есть небольшой шанс на победу. Поставьте первый крестик в центр доски. Если противник попадает во вторую O на противоположном краю первой O, образуя ряд или столбец фигур в порядке O-X-O, поместите X в угловой квадрат. Затем, если они переместят третью букву O в угол, примыкающий к вашему X, образуя O-X-X, пересекающую доску, вам просто нужно заблокировать голову, прежде чем противник выстроит ряд из трех подряд. С этого момента вы выиграете.
    • Если противник не делает тех же ходов, что описаны выше, вы должны принять результат ничьей. Пожалуйста, просто заблокируйте их полностью, чтобы удержать их.

    рекламное объявление

Метод 3 из 3: варианты шахматной доски

  1. Попробуйте сыграть в другую игру, если все игроки сыграют вничью. Поддерживать свою выигрышную серию в шашках - это весело, но ваши друзья все равно могут придумать, как помешать вам выиграть, даже если они не читали эту статью. Если это произойдет, каждая шахматная доска, на которой вы играете, заканчивается ничьей - скучно. Однако вы можете придерживаться тех же правил, но изменить свой игровой процесс, чтобы усложнить его. Попробуйте каждую из представленных ниже игр.
  2. Играйте в воображаемые шашки. Соблюдайте те же правила игры, но не используйте доску. Вместо этого каждый человек произнесет свой ход вслух и представит себе игру. Вы по-прежнему можете применять тактику, описанную в этой статье, но сложно сконцентрироваться, пытаясь запомнить точные позиции X и O.
    • Договоритесь, как описать переезд. Пример: первое слово предназначено для строки (верхняя, средняя или нижняя), а второе слово - для столбца (слева, по центру или справа).

  3. Играйте в шашки в трехмерном пространстве. На отдельных листах бумаги нарисуйте три шашки. Назовите первую доску «верхней», вторую таблицу «средней» и третью таблицу «нижней». Новая шахматная доска выглядит как три шахматные доски, уложенные нижним краем предыдущей доски на верхнем крае задней доски и образующие куб, вы можете отметить любой пустой квадрат. Пример: вы выиграете, если попали в средний квадрат всех шахматных досок, потому что у вас есть три последовательные карты, лежащие на вертикальной линии, проходящей через центр куба. Вы также выиграете, если три карты выровнены на одной из трех шахматных досок. Попытайтесь увидеть, сможете ли вы создать диагональ из трех последовательных фигур, которые проходят через кубическую доску.
    • Если вы хотите добавить больше сложности, объедините эту игру с вариантом, упомянутым выше, чтобы создать воображаемую трехмерную шахматную игру. Первое слово относится к положению на шахматной доске (вверху, в середине, внизу), второе слово для строки (вверху, в середине, внизу) и третье слово для столбца (слева, в центре, справа).

  4. Сыграйте пять штук. Не нужно рисовать доску, вы можете играть в шахматы с пятью фигурами (также известные как гомоку) на корточках. Вместо того чтобы вводить X или O внутри квадрата, проверьте пересечение вертикальной и горизонтальной линий. Вы можете печатать где угодно на целлофановой бумаге. Первый игрок, собравший пять подряд (а не шесть или больше), становится победителем. Несмотря на сходство с клетчатыми шахматами, Гомоку особенно сложен, и даже для этой игры был организован чемпионат мира.
    • В турнире игрок использует доску 15x15 или 19x19, но вы можете играть на любом размере сетки.Вы даже можете соединить столько листов бумаги, сколько захотите, чтобы играть на неограниченной доске.

    рекламное объявление

Совет

  • Если играете против новичков, попробуйте это. Идите вперед и нажмите X на краю. У вас есть шанс на победу, только если противник сыграет первую букву O на квадрате в противоположном углу X, или подойдите ближе к одному из двух краев, примыкающих к этой X части. Вы придумали, как выиграть в этих двух ситуациях?
  • Если вы хотите бросить вызов самому себе, попытайтесь победить, если вы продолжите и нажмете X в центре доски. Если ваш оппонент поднимает первую букву O на краю (что случается редко), вы можете выиграть. Вы придумали, как их победить?
  • Есть много других интеллектуальных игр, в которых игрок может постоянно выигрывать, даже если два человека играют хорошо (сделайте правильный ход). Пример: В игре с падением первый игрок всегда выигрывает, если применяется правильная стратегия.
  • Тщательно обдумывайте перед каждым ходом.

Предупреждение

  • Даже тот, кто не знает стратегии, может поймать вашу карту, если вы будете играть первую карту в одной и той же позиции в каждой игре. Пример: если вы тренируетесь наносить удары по первой фигуре в углу, попробуйте разные углы, чтобы противник не мог определить позицию.