Побеждайте в шахматах почти каждый раз

Автор: Christy White
Дата создания: 3 Май 2021
Дата обновления: 25 Июнь 2024
Anonim
Сильная дебютная ловушка. Гарантированная победа.
Видео: Сильная дебютная ловушка. Гарантированная победа.

Содержание

На изучение шахмат уходит несколько лет, но если вы знаете, как устроена игра, вам не нужно быть мастером шахмат, чтобы чаще выигрывать в шахматы. Научившись распознавать определенные ходы и читать своего оппонента, вы можете защитить своего короля, атаковать оппонента и побеждать почти каждый раз.

Шагать

Часть 1 из 3: Победа для новичка

  1. Поймите ценность каждого предмета и защитите его в соответствии с его ценностью. Ваш король, конечно, самая важная фигура на шахматной доске, так как вы проигрываете, если ее поймают. А вот остальные твои вещи не являются пушечным мясом. Исходя из математики и геометрии шахматной доски, некоторые фигуры всегда более ценны, чем другие. Помните об этом рейтинге, когда берете фигуры. Например, вы не хотите рисковать ценной ладьей, чтобы забрать лошадь соперника.
    • Пешка = 1 очко
    • Лошадь = 3 балла
    • Слон = 3 балла
    • Башня = 5 баллов
    • Леди = 9
    • Шахматные фигуры иногда также называют материальными. Вы хотите иметь много качественного оборудования, чтобы побеждать в каждой шахматной партии.
  2. Поймите цели хорошего дебютного хода. Шахматные дебюты - это первые несколько ходов в игре, и они определяют вашу общую стратегию и позицию на оставшуюся часть матча. Когда вы открываете, ваша цель - развить или убрать как можно больше сильных фигур с задней линии. Для хорошего открытия необходимо учитывать ряд важных факторов:
    • Поместите пешки к центру доски, чтобы дать вашим сильным фигурам возможность развиваться. Самый распространенный и очень эффективный способ - переместить королевскую пешку на 2 деления вперед, а затем вашу ферзевую пешку на 2 деления вперед, при условии, что она не будет нарушена после хода вашего оппонента. Этот дебют развивает ваших слонов, позволяя быстро рокироваться, и с правильными ходами вы играете больше в защите, чем в нападении.
    • Ваши первые ходы также зависят от цвета, который вы играете, черного или белого. Поскольку белые начинают первыми, вы должны начать атаку и попытаться сохранить контроль над игрой. Черным приходится сдерживаться и ждать, позволяя белым выявить ошибку в атаке.
    • Никогда не перемещайте одну и ту же фишку дважды подряд, если она не в опасности и не может быть схвачена. Чем больше фигур вы можете переместить, тем сильнее ваш противник должен вам отвечать.
    • Помня об этих принципах, ознакомьтесь со списком первых ходов, используемых гроссмейстерами в современных турнирах.
  3. Подумайте на 4-5 ходов вперед и используйте каждый ход для создания более сложных атак. Чтобы выиграть в шахматы, вы должны постоянно думать на несколько ходов вперед и настраивать более длинные и сложные атаки, чтобы перехитрить противника. Ваш первый ход должен определить дальнейшую часть игры, вплоть до вашей первой атаки или контроля над определенными областями доски. Лучший способ для новичка научиться планировать наперед - отработать несколько общих дебютных комбинаций:
    • В Испанское открытие это классическая возможность для развития и атаки жетонов. Переместите королевскую пешку на два деления вперед, затем переместите коня на f3 (белые игроки). Затем переместите слона на королевской стороне полностью вперед, пока он не окажется на одном поле пешки вашего соперника (b5).
    • В Английское открытие это медленное, гибкое открытие. Переместите пешку c2 на 1 деление вперед, затем следуйте пешкой на g2, чтобы развить слона на стороне вашего короля (если черные перемещаются в центр) или коня на стороне вашего ферзя (если черные в сторону).
    • Попробуйте смелые королевский гамбит. Этот захватывающий дебют, используемый гроссмейстерами со времен Бобби Фишера, может рано поразить новичков. На первом ходу переместите обе королевские пешки (e2 и f2) на два деления вперед. Черные часто атакуют рано, думая, что у них есть шанс на вашей стороне, но ваша стена пешек быстро доставит им неприятности.
    • Попытайся ферзевый гамбит взять под контроль центр доски. Белые перемещают ферзевую пешку на d4, переманивая пешку с черных на d5. Белые обычно в ответ переводят пешку слона на c4. Этот маневр выводит игру в центр и дает возможность двигаться ферзю и слону.
      • Хорошей защитой от ферзевого гамбита является Французская защита. Черным игроком переместите королевскую пешку на e6. Затем белые обычно перемещают ферзевую пешку на d4, позволяя вам нанести ответный удар ферзевой пешкой на d5. Теперь у вашего слона есть возможность атаковать. Если белые заберут пешку вашего ферзя на e6, они оставят своего короля незащищенным, поэтому они, вероятно, переместят своего коня на c3. Теперь вы можете переместить слона на b4, обезопасив коня.
  4. Попробуйте начать игру из четырех ходов под названием «помощник пастуха», чтобы выиграть игру почти мгновенно. Этот трюк срабатывает только один раз для каждого игрока, поскольку опытный игрок распознает ход и избегает его. Тем не менее, пастушья циновка - отличный способ ввести в заблуждение начинающего противника и быстро увести от него игру.
    • Белые игроки: королевская пешка на 1 место вперед (e7-e6); слон на c5; ферзь на f6; ферзь на f2.
    • Черные игроки: королевская пешка на 1 место вперед (e2-e3); слон на c4; ферзь на f3; ферзь на f7.
    • Встречный коврик пастыряКогда вы узнаете пастушью циновку, используйте своих лошадей в качестве блоков - скорее всего, они не принесут в жертву женщину, чтобы заполучить вашу лошадь. Другой вариант - использовать почти идентичный ход, но вместо того, чтобы продвигать ферзя вперед, оставьте ее на е7 перед своим королем.
  5. Держите центр под контролем, чтобы вести партию. Ваша главная задача при игре в шахматы - держать под контролем центр, особенно 4 клетки в середине. Это потому, что вы можете атаковать любую сторону из центра доски, контролируя скорость и направление игры. Например, у коня восемь потенциальных ходов в центре доски, но только 1-2 на краю доски. Есть два основных способа сделать это.
    • Поддерживаемый центр это когда вы медленно перемещаетесь к центру доски с разными фигурами. Лошади и бегуны поддерживают с краев доски, готовые вмешаться и взять фигуры в случае нападения. В общем, это медленное развитие является наиболее распространенным.
    • Используя стороны это очень современный стиль игры, при котором центр находится под контролем с краев. Ваши ладьи, ферзь и лошади перемещаются по обеим сторонам доски, поэтому ваш противник не может переместиться в центр, не будучи пойманным.
  6. Развивайте свои части одну за другой. После того, как вы сделали первые ходы, пора перейти в атакующую стойку. Вы хотите дать каждой фигуре как можно больше места для движения и убрать свои фигуры с задней линии.
    • Если вы не вынуждены, лучший способ - по очереди перемещать фигуры. Не используйте одну и ту же фишку дважды подряд, если только вам не нужно защищать ее от неожиданной атаки или вы делаете решающую атаку.
    • Однако вам не нужно перемещать каждую фигуру. Выведение всех ваших пешек не поможет вам выиграть, так как это разрушит ключевую линию защиты вашего короля.
  7. Научитесь рокировать. Рокировка - это когда ваш король перепрыгивает ладью, эффективно используя ладью для защиты от атаки. Перед королем у вас еще есть ряд пешек, за которыми вы можете его спрятать. Это невероятно эффективная тактика, особенно для новичков, которым нужно научиться игре. Сделать это:
    • Расчистите путь между королем и ладьей, переместив слона и коня (и, возможно, ферзя). Старайтесь держать как можно больше пешек. Вы можете делать это с обеих сторон.
    • В тот же ход переместите ладью и короля вместе и поменяйте позиции. Таким образом, если вы рокируете на королевском фланге, ваш король окажется на g1, а ладья - на f1.
    • Перед рокировкой убедитесь, что король и ладья не двинулись с места. Если да, то переезд запрещен.
    • Часть выигрыша в шахматной партии - это ваша способность читать оппонента, не позволяя ему читать вас. Не начинайте свой ход, пока не убедитесь, что он правильный.
    • Вы всегда должны думать на несколько шагов вперед. Это означает, что вам нужно знать, куда движется каждая фигура в любой ситуации, и предугадывать, как ваш противник будет реагировать на ваши ходы. Этому навыку не всегда легко научиться и требует практики.

Часть 2 из 3: побеждайте как продвинутые

  1. Обращайте пристальное внимание на движения противника. Какие фигуры они развивают и какую сторону доски предпочитают? На их месте, какую долгосрочную стратегию вы бы использовали? Как только вы определились с основами своей собственной игры, вы должны постоянно адаптироваться к игре вашего оппонента. Если он сдерживается и держит фигуры по бокам для атаки, спросите себя, какова его конечная цель. Есть ли способы сорвать или остановить его план? Есть ли у него преимущество, и нужно ли вам отступать и защищать некоторые фигуры, чтобы избежать большой потери материала, или вы можете оказать на него давление?
  2. Знайте, когда нужно поменяться местами. Обмен фишек естественен, когда вы в конечном итоге получаете материальное преимущество, например, отдавая лошадь, чтобы получить ее ферзя, но это намного сложнее, когда вам нужно обменять равные фишки. В общем, вы не хотите обменивать фишки, когда:
    • У вас есть преимущество в положении и развитии, и у вас есть контроль над центром. Чем меньше фигур на доске, тем меньше у вас преимущества и тем легче оппоненту защищаться от вас.
    • Противник застрял в углу. Когда они застряли в углу доски, им сложнее переместить или переместить много фигур, но меньшее количество фигур позволяет им лучше ускользнуть.
    • У вас меньше фигур, чем у вашего оппонента. Если у вас больше фигур, чем их, а материальный прирост равен, начните брать части. Вы освободите новые рабочие места для атаки.
    • Вы получаете двойные пешки. Двойная пешка - это пешка перед другой пешкой. Это делает их менее полезными и скрывает вашу сторону доски. Однако, если вы позволите оппоненту получить двойные пешки в качестве побочного эффекта равной торговли, это может быть полезным ходом.
  3. Каждый раз разрабатывайте на 5-6 ходов заранее. Легче сказать, чем сделать, но вы должны думать о долгосрочной перспективе, чтобы выигрывать в обычных шахматных партиях. Каждый раз, когда вы делаете растяжку, следует помнить о трех основных целях. Помня об этих моментах, вы можете легко начать импровизировать планы с несколькими ходами, чтобы выиграть игру:
    • Развивайте несколько фигур (ладьи, кони, ферзя, слона) рано и часто. Получите их с задней линии, чтобы получить доступ к вашим вариантам.
    • Держите центр под контролем. В центре доски происходит действие.
    • Защитите своего короля. У вас может быть лучшая атака в мире, но если вы оставите своего короля без защиты, вы гарантированно проиграете в последнюю минуту.
  4. Оставайтесь впереди, пока не получите от этого максимальную отдачу, вместо того, чтобы торопиться. Шахматы - это импульс, и если он у вас есть, вы должны его сохранить. Если ваш противник отвечает исключительно вам, часто убирает фигуры с дороги и не может защитить атаку, не торопитесь и сбивайте их. Помните, вы можете выиграть матч, но все равно проиграть игру. Не атакуйте, если вы открылись для контратаки. Вместо этого возьмите их защитные фигуры, возьмите под полный контроль центр доски и дождитесь последнего момента, чтобы атаковать.
  5. Научитесь складывать кусочки. Захват, захват или удержание фигур делают противника менее эффективным в использовании их без потери. Этот пассивный тип ведения войны - отличный способ контролировать игру и помочь вам одолеть своего противника. Посмотрите, куда может пойти кусок. Обычно лучше всего подходят предметы с ограниченными возможностями. Затем, вместо того, чтобы атаковать, расположите свою шахматную фигуру так, чтобы вы могли схватить ее, куда бы она ни пошла, делая эти фигуры непригодными для использования в течение длительного времени.
    • Захват фигуры в заложники - это когда вы даете оппоненту возможность взять вашу фигуру. Дело только в том, что вы знаете, что можете получить их часть взамен. Они могут его поймать или нет - главное, что все под вашим контролем.
  6. Объективно оценивайте каждый ход. Вы должны смотреть на всю шахматную доску и оценивать все возможные ходы. Не делайте ход, потому что вы должны - вместо этого найдите время, чтобы искать наилучший ход на каждом ходу. Что делает ход правильным, зависит исключительно от контекста, но есть несколько вопросов, которые вы можете задать себе перед каждым ходом, чтобы убедиться, что он правильный:
    • Я в большей безопасности там, где был раньше?
    • Показываю ли я свою фигуру, короля или другую важную фигуру?
    • Может ли враг быстро поставить под угрозу мою фигуру, заставив меня вернуться и «потерять» свой ход?
    • Это заставляет врага ответить мне?
  7. Возьмите фишки противника как единое целое. Вы хотите сохранить контроль над центром, но вы также хотите атаковать как единое целое. Ваши произведения похожи на части оркестра, каждое произведение служит уникальной цели, но лучше всего они работают вместе. Уничтожая фигуры вашего оппонента, у вас больше шансов поставить его короля под шах без того, чтобы у него была фигура, за которой он мог бы спрятаться, и делая это с помощью 2-3 фигур, поскольку поддержка будет держать ваш материальный выигрыш.
  8. Всегда защищайте свою даму слоном или ладьей. Это самая сильная фигура не зря, и редко бывает удачно разменять ее на фигуру оппонента, даже на его ферзя. Ваша дама - ваш самый универсальный нападающий, и ее следует использовать именно так. Всегда защищайте и поддерживайте свою ферзя, так как большинство игроков жертвуют практически любой фигурой (кроме своей ферзя), чтобы заполучить ее.
    • Даму можно полностью использовать только при поддержке. Большинство игроков инстинктивно следят за ферзем противника, поэтому используйте свою, чтобы вытеснить фигуры в линию ваших ладей, слонов и коней.
  9. Не запирайте жетоны пешками. Бегуны атакуют на большом расстоянии, и использование их обоих для управления доской очень важно, особенно на ранних стадиях игры. Вы можете изучить множество дебютных стратегий, но общая цель - быстро освободить место для развития ваших более ценных вещей.
    • Перемещение пешек на d4 / d5 или e4 / e5 дает вашим игрокам пространство для хода и помогает вам одолеть центр центра. Вынесите жетоны вперед как можно раньше и используйте их длинный радиус действия в своих интересах, развивая ладью и ферзя.

Часть 3 из 3: Победа в качестве эксперта

  1. Подумайте обо всей игре с первого хода. Игра в шахматы обычно состоит из трех фаз, и все три тесно связаны между собой. Лучшие шахматисты всегда думают на 10-12 ходов вперед, разрабатывая за раз 3-4 стратегии, в зависимости от ходов соперника. Они знают, что ходы и перестановки фигур в начале игры сильно влияют на концовку, и строят планы на основе этого.
    • Начальный ход: здесь вы задаете тон игре. Ваши первые 4-5 ходов быстро развивают большое количество фигур, борющихся за центр доски. Вы можете атаковать, довести бой до них, или вы можете занять оборону, сдерживаться и ждать, пока они сделают первый ход.
    • Мидгейм: это существует исключительно для настройки вашей финальной игры. Вы обмениваетесь фигурами, занимаетесь центром доски и настраиваете 1-2 курса атаки, которые могут отправить вас в бой в любое время. Сделка может показаться выгодной, но вам нужно знать, как потеря фишки влияет на ваши шансы на выигрыш.
    • Конец игры: Осталось всего несколько штук, и все они невероятно ценны.Эндшпиль выглядит как самая драматическая часть игры, но на самом деле большая часть работы уже сделана - игрок, который «выиграл» середину игры и имеет наибольшую материальную выгоду, должен закончить ее матом.
  2. В конце игры выбирайте бегунов, а не лошадей. Ранние бегуны и лошади примерно одинаково сильны. Однако в финале бегуны могут быстро перемещаться по всей пустой доске, в то время как лошади все еще медленные. Помните об этом при торговле фигурами - слон может быть не очень полезным в краткосрочной перспективе, но в конечном итоге он станет активом.
  3. Объедините силы своих пешек. Пешки могут показаться бесполезными, но они очень важны в конце игры. Они могут поддерживать более сильные фигуры, оказывать давление на игру и являются отличным щитом для вашего короля. Однако вы теряете это преимущество, если удваиваете их раньше (ставя две пешки на одной вертикальной линии). Держите пешки близко друг к другу и позвольте им поддерживать друг друга по горизонтали. Когда на доске остается всего несколько фигур, движение вперед возвращает вашего ферзя, позволяя вам выиграть игру.
  4. Знайте, когда нужно настаивать на ничьей. Если вы потеряли материал и знаете, что у вас нет шанса поставить мат сопернику оставшимися фигурами, пора настаивать на ничьей. В матчевых шахматах вам нужно знать, когда вы потеряли шанс на победу (у вас все еще есть все, кроме вашего короля, пешки и, возможно, 1-2 других фигур, вы все время убегаете и т. Д.), И вместо этого идите на ничью. Есть несколько способов смириться с проигрышем и сыграть вничью, даже если это кажется безнадежным:
    • Вечные шахматы это когда вы заставляете своего оппонента занять позицию, в которой он не может избежать проверки. Обратите внимание: на самом деле вам не нужно давать им мат, вам просто нужно, чтобы они находились в позиции, в которой они постоянно находятся под контролем, и они не могут этого предотвратить. Часто это происходит с последней атакой на короля, в результате чего противник оказывается в ловушке между атакой и защитой.
    • Безвыходное положение: когда король не под шахом, но не может двигаться без шаха. Поскольку игрок не может добровольно пройти проверку, это ничья.
    • Повторение или неиспользованные движения: если было сделано 50 ходов без взятия фигуры или игрока под шахом, вы можете запросить ничью. Если оба игрока могут сделать один и тот же ход только 3 раза подряд (потому что они вынуждены двигаться вперед и назад), это также ничья.
    • Недостаток материала Есть несколько сценариев, при которых выигрыш невозможен:
      • Только два короля на доске
      • Король и епископ против короля
      • Король и конь против короля
      • Король и две лошади против короля
  5. Выполните несколько шахматных задач в свободное время. Вы можете немного улучшить свои шахматные навыки, даже не имея соперника. Шахматные задачи - это пример досок, на которых вам предлагается поставить мат всего за 1 или 2 хода. Вы можете практиковать сотни из них в книгах, на любом компьютере (в Windows 7 есть 10 уровней) или в Интернете, и со временем вы начнете изучать отличные позиции для своих фигур и неожиданные хитрые методы атаки. Хотя вы можете никогда не увидеть точную ситуацию на доске, шахматные задачи развивают вашу способность видеть все потенциальные углы атаки и то, как лучше всего выстраивать свои фигуры.
    • Поищите в Интернете шахматные задачи или найдите в библиотеке книгу по шахматным стратегиям, в каждой из которых есть упражнения для шахматных задач.

Советы

  • Никогда не рискуйте своим ферзем, это самая ценная фигура на доске.
  • Двигайтесь вперед группами. Если вам нужно начать атаку, составьте план перегруппировки.
  • Вы можете играть в определенные игры онлайн, которые подсказывают вам, как двигаться. Обратите особое внимание на эти подсказки, так как они очень ценны при игре в матчевые шахматы.
  • Когда закончите, поиграйте в турниры или найдите шахматный клуб. Он улучшает ваши навыки и дает официальный шахматный рейтинг.
  • Знайте ценность каждого предмета и используйте его, чтобы помочь вам:
    • Пешки приносят 1 очко, кони 3, слоны 3, ладьи 5 и ферзь колоссальные 9. Может быть полезно разменять слона, чтобы забрать ладью противника.

Предупреждения

  • Проверяйте, прежде чем брать «бесплатные» штуки. Ваш оппонент может пожертвовать эту фигуру, чтобы отобрать у вас более ценную фигуру, или это может отвлекать вас от прогресса.
  • Не используйте дешевые приемы, такие как мат в четыре хода. Если ваш оппонент тоже знает эти уловки, вы рискуете проиграть.
  • Не волнуйтесь, если не выиграете! Чтобы стать экспертом, нужно много практики!

Необходимости

  • Люди, против которых можно играть, или компьютерная программа
  • Шахматная доска и фигуры
  • Наставник для совершенствования ваших навыков (по желанию)
  • Онлайн, загружаемая или предварительно запрограммированная шахматная программа (необязательно)
  • Национальное или международное шахматное членство (по желанию)
  • Шахматный клуб для занятий (по желанию)