Лежащая игра

Автор: Frank Hunt
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 1 Июль 2024
Anonim
WINTER EMBER ➤ Прохождение [4K] ─ Часть 1: Начало Игры ➤ Геймплей и Первый Взгляд на Русском
Видео: WINTER EMBER ➤ Прохождение [4K] ─ Часть 1: Начало Игры ➤ Геймплей и Первый Взгляд на Русском

Содержание

Ложь - это карточная игра, в которой игроки должны сбросить все свои карты, чтобы выиграть. У этой игры есть много других названий, таких как Блеф, Лжец, Лжец или BS, а также множество вариаций. Если вы всегда хотели знать, как лгать, или если вы никогда не слышали об игре, но теперь вам любопытно, эта статья для вас. Здесь вы узнаете, как лгать, а может быть, даже научитесь полезным трюкам.

Шагать

Метод 1 из 3: игра по умолчанию лежа

  1. Пусть игроки сядут в круг. Вы играете в эту версию с 3-10 игроками. Вам понадобится стандартная колода из 52 карт. Уберите джокеров из игры. Поместите пиковый туз лицевой стороной вверх в центр круга, чтобы все игроки могли дотянуться до него.
  2. Перетасуйте карты и раздайте их игрокам. Это нормально, если не у всех одинаковое количество карт, но разница не должна быть больше одной карты. Игроки могут смотреть свои карты, но не показывать свои карты другим. Убедитесь, что вы всегда можете видеть свои карточки.
  3. Выберите, какой игрок стартует. Он / она должен найти все двойки на своих картах, положить их лицом вверх на туза и сказать то, что он / она поставит (например, «одна 2» или «три двойки»). Если у него нет двоек, он должен взять одну или несколько карт и солгать. Игра продолжается по часовой стрелке.
    • Вы можете сложить до четырех карт лежа. Чем меньше карт вы кладете, тем убедительнее может быть ложь, учитывая, что у вас вряд ли все двойки в руке. Лежать с большим количеством карт более рискованно, но вы быстрее избавитесь от своих карт.
  4. Продолжайте играть по часовой стрелке. Следующий игрок должен поставить все свои тройки, затем игрок - все свои четверки и так далее. После королей игра продолжается с тузами. Как и в первом раунде, игрок, у которого нет карт следующего числа, должен лгать и рискнуть забрать всю стопку. Пропустить поворот невозможно.
  5. Заставьте кого-нибудь показать свои карты, если вы думаете, что он лжет. Если во время игры вы думаете, что другой игрок лжет, вы можете сразу же после того, как он положит свои карты, закричать: «Ты лжешь!» Если действительно размещенные карты не такие, как сказал игрок, он / она должен взять всю колоду карт. Если игрок не солгал, нужно взять колоду карт.
    • После того, как вызов решен, наступает очередь следующего игрока взять следующий номер.
  6. Продолжайте играть, пока у игрока не закончатся карты. На этом игра заканчивается, и игрок без карт выигрывает.

Метод 2 из 3. Попробуйте версию «Сомневаюсь»

  1. Пусть игроки сядут в круг. В эту версию можно играть с тремя или более игроками, но лучше всего работает менее чем с шестью игроками. Вам понадобится стандартная колода карт. Уберите джокеров из игры.
  2. Перемешайте и раздайте карты. Это нормально, если карты не могут быть разделены поровну, если разница составляет не более одной карты. Игроки могут просматривать свои карты, но не показывать их другим. Убедитесь, что вы всегда можете видеть свои карточки.
  3. Выберите, кто запускает игру. Этот игрок должен положить карту лицом вниз в центр круга. Затем он / она указывает ранг карты (ферзь, 2 и т. Д.). То, что указывает игрок, не обязательно должно совпадать с реальной картой.
  4. Продолжаем игру. Идите по часовой стрелке. У следующего игрока есть два варианта. Он / она может пропустить ход, не разыгрывая карту, или положить одну карту лицом вниз на первую карту. Разыгрывая карту, он / она заявляет, что она того же ранга, что и первая карта, но еще неизвестно, так ли это на самом деле.
    • Пропуск своего хода - более безопасный вариант, если у вас нет карт текущего ранга, но ложь заставит вас быстрее потерять свои карты.
    • Даже если у вас есть карта текущего ранга, вы можете солгать. Это может быть рискованной, но эффективной стратегией, например, если у вас есть несколько карт текущего ранга. У других игроков нет причин подозревать, что вы лжете, особенно если вы еще в начале игры. Они с меньшей вероятностью поймают вас на лжи. Вы можете позже таким образом разыграть карты этого ранга. Тогда более вероятно, что ваши оппоненты попытаются уличить вас во лжи.
  5. Крик "Ты врешь!"' когда угодно. Если в какой-то момент вы заподозрите, что кто-то лжет, вы можете крикнуть «Вы лжете!», Как только он положит свою карточку. Если это действительно неправильная карта, они должны взять всю стопку сброса. Если они не лгали, вы должны сами забрать стопку сброса.
  6. Завершите раунд. Раунд продолжается до тех пор, пока все игроки не пропустят свой ход, что указывает на то, что в игре больше нет карт этого ранга, или если кто-то пойман на лжи.
    • Если все пропускают свой ход, стопка сброса сбрасывается без просмотра карт. Затем игрок, который последним пропустил свой ход, начинает новый раунд.
    • Когда игрок бросает вызов, игрок, победивший в вызове, начинает новый раунд.
  7. Закончите игру. Игра заканчивается, когда в ходу игрока остается одна карта и карта соответствует текущему рангу, или когда игрок начинает новый раунд.

Метод 3 из 3: игра с двумя игроками.

  1. Пусть игроки сядут друг напротив друга. Эта версия предназначена для игры вдвоем. Вам понадобится стандартная колода карт. Уберите джокеров из игры.
  2. Перемешайте и раздайте карты. У обоих игроков должно быть по 25 карт. Игроки могут смотреть свои карты, но не показывать их другим. Убедитесь, что вы всегда можете видеть свои карточки.
  3. Выберите, кто запускает игру. Этот игрок должен поместить одну карту в центр, указав, к какому рангу принадлежит карта (например, королева, 2, 5 и т. Д.). Карта не обязательно должна соответствовать выбранному рангу.
  4. Продолжаем игру. У другого игрока есть два варианта. Он / она может пропустить ходы, не играя карту, или положить одну карту лицом вниз на первую карту. Разыгрывая карту, он показывает, что карта того же ранга, что и уже размещенная карта, но это не обязательно.
    • Пропуск своего хода - более безопасный вариант, если у вас нет карт, соответствующих текущему рангу, но ложь быстрее избавит вас от ваших карт.
    • Даже если у вас есть карта текущего ранга, вы можете солгать. Это может быть эффективной стратегией, потому что у другого человека нет причин думать, что вы лжете, если у него / нее нет всех карт этого ранга в его / ее собственном владении. Таким образом, вы сможете позже разыграть карты данного ранга.
  5. Крик "Ты врешь!"Когда сочтете нужным. Если в какой-то момент вы подозреваете, что другой человек лжет, вы можете крикнуть «Вы лжете!», Как только другой человек положит свою карту. Затем переверните только что положенную карту. Если ваше предположение оказалось верным, другой игрок должен взять все карты из стопки сброса. Если не прав, придется брать все карты самому.
  6. Крик «Сила!Если хотите. Каждый раз, когда ваш противник только что разыграл карту, вы можете крикнуть «Сила!». Это заставит вашего оппонента сыграть другую карту, которая соответствует текущему рангу. Если ваш противник не может этого сделать, он должен взять стопку сброса. Если вашему противнику удастся разыграть карту правильного ранга, вы должны сами взять стопку сброса.
    • Игрока только с одной картой нельзя «заставить».
  7. Завершите раунд. Раунд продолжается до тех пор, пока оба игрока не пропустят свой ход или пока кто-то не получит вызов со словами «Ты лжешь!» Или «Сила!».
    • Если оба игрока пропускают свой ход, стопка сброса сбрасывается без просмотра, и игрок, пропустивший ход последним, начинает новый раунд.
    • Когда игрок бросает вызов, игрок, победивший в вызове, начинает новый раунд.
  8. Закончите игру. Игра заканчивается, когда у игрока осталась только одна карта, и он может сыграть эту карту или когда ему / ей нужно начать новый раунд. Этот игрок первым теряет свои карты и выигрывает игру.

Советы

  • Если вы врете, лучше всего использовать одну-две карты. Вряд ли у кого-то будут все шестерки, например.
  • Иногда вас могут уличить во лжи, не взяв карты, потому что нет стопки сброса.
  • Чтобы притвориться, что вы лжете, вы можете нервничать, положив карты и быстро указав, сколько карт вы положили. Это может привести к тому, что кто-то закричит «Ты лжешь!» И придется забрать все карты из колоды.
  • Внимательно следите за своими картами, когда противник играет в карты. Если он / она говорит «два валета», а у вас в руке три валета, вы можете быть уверены, что они лгут.
  • Чем больше карточек у вас есть, тем легче узнать, лжет ли другой человек.
  • Когда лжете, произнесите название карты и положите карту в стопку. Как только настанет ваша очередь, вы можете назвать то же имя и теперь положить правильную карту. Так вы сбиваете с толку своих оппонентов.

Предупреждения

  • Не будьте плохим неудачником или победителем.
  • Несмотря на то, что это привлекательно, не смотрите на чужие карты.